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2020.03.31
3月購入分

漫画
・魔術師オーフェン 無謀編4 / 矢上裕
・ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 34 / 藤原カムイ
・転生したらスライムだった件14 / 川上泰樹
・リアデイルの大地にて1 / 月見だしお
・ぷそ煮コミ3 / ペケこ
・ひだまりスケッチ10 / 蒼樹うめ

小説
富士見ファンタジア・L文庫
・新米錬金術師の店舗経営03 / いつきみずほ
・浅草鬼嫁日記八 あやかし夫婦は吸血鬼と踊る。 / 友麻碧
・メイデーア転生物語2 / 友麻碧

カドカワBOOKS
・デスマーチからはじまる異世界狂想曲19 / 愛七ひろ

ファミ通文庫・エンターブレイン
・暇人、魔王の姿で異世界へ10 / 藍敦
・リアデイルの大地にて4 / Ceez

ヒーロー文庫
・ディメンションウェーブ2 / アネコユサギ

GC NOVELS
・エノク第二部隊の遠征ごはん6,7 / 江本マシメサ

相変わらず積んでいるので展開把握してなかったのですが、ロト紋継ぐ者完結巻でした。
ヤングガンガン連載で対象年齢を上げたためか、前作のような素直な熱い盛り上がりに欠けると感じていましたが、終盤ではどうなってるのかなー。


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2020.03.30
雑感24話

・深遠なる闇復活
・通して思ったけど、アニメのアッシュ思考が幼い感じ。まぁゲームの方は選択肢でしかしゃべらないから冷静に感じてるだけかもしれないけど
・かといってキョクヤ的なのを主人公にしたらストーリーが全く違う方向に……
・正論vs理想
・……ハリエットモード?
・パティちゃんの><顔可愛い
・やはりヒューイ、無視ではない、気にしてないだけだ!
・メルランディアいい笑顔
・リサは最初から変なことしか言わない娘ですよ(笑)
・シャオも生き生きしてるねぇ
・決着あっさりしすぎ……
・懐世っぽい雰囲気になったけど出るのはダーカーね

次週(時間的には今夜ですが)最終話!


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2020.03.30
フェアリーテイル・クロニクル ~空気読まない異世界ライフ~ / 埴輪星人
2020/03/28完結 全247話

なろうを知って割と初期から追っていた作品です。
厳密には本編完結済みでアフター編の完結になります。

当時のなろうは、チート最強ハーレム系が多かった中、ヘタレで女性恐怖症の生産系主人公というのは珍しかった気がします。
あらすじにあるように、
>一杯のカ○ピスを飲むために牛の品種改良からはじめるようなノリで元の世界に帰る手段を探す話である。
始終こんなノリで、脇道に全力で突っ込んでいくスタイルがとても好みでした。
最後はどう結末をつけるのかと思いましたが、春菜がヘタレるところも含めてとても良い終わり方だったと思います。

エピローグや活動報告で同じ舞台の番外編を書く構想はあるようなことを仄めかしていますし、まずは春菜ちゃんがんばる編が書籍でも完結できるよう新刊買い続けますよー。


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2020.03.29
分で死んで秒でやり直すゲーム。
なんかヤケクソのようなセールをしていたので買っちゃいました。


90%オフ


Enter the Gungeonと同じ見下ろし型のアクションシューティングですが、こちらの方が大分大雑把(いい意味で)ですね。

使用可能なキャラクターは、初期2体の全12体。


ステージ進行に加え、特殊なステージや行動によるアンロックもあるようです。
キャラごとにパッシブ・アクティブスキルがあり、隣のクリスタルならば初期HP+2・ガード可能、さらに隣のアイズならば暗視・テレキネシスによる弾反らし等々、個性があって面白いです。

ステージは1部屋に最初から敵が全て設置されているタイプ。


武器の種類は豊富ですが、2つしか持てないので選択に悩みます。
弾薬は結構落ちるので、ガンジョンのように強武器温存、という考えは必要ないですね。
まだ序盤なので今後どうなるかはわかりませんが。

レベルアップしてステージクリアすると、ランダムで4つの能力から1つを入手できます。


特定の武器種の強化などもあり、都度遊び方が変わってきますね。

冒頭に書いた通り、サクッと死んでサクッとやり直すゲームです。
初プレイなんて多分1分も持ちませんでしたし。
ガンジョンよりも気軽にプレイできて、私にはこちらの方が向いてるかもしれません。


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2020.03.29
久しぶりにイドラにコラボガチャが来ました。
巨人以来?


戦場のヴァルキュリアからセルベリア

自社コラボですね。
ガチャタイトルは撮り忘れてました。
巨人の時のようなオリジナルストーリーはありませんでした。

戦場のヴァルキュリア全く知らないですし、キャラのグラフィックも私の好みの系統ではないので引く気はなかったのですが、スキル見て一変。


2枠ともCT4とかグラップラー並みじゃないですか。
更にこの蒼き炎状態、回避率アップ、スキル2の追撃に加え通常攻撃にも全体追撃があります。
分岐後はスキル2に全属性+3(ロウ)、25%で怯み(カオス)と追加効果も優秀。
サイコウォンド持たせて絶えずスキルで攻めるとかなり強そうですね!

そんなわけで2体欲しかったのですが……無償SD、10連チケ、単発チケ、全て使い果たして1体しか引けませんでした……
自社コラボなのでいずれ再配信されると信じて……(その頃には後続キャラのインフレで見向きもされないかもしれませんがね)。


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2020.03.29
先日のメンテで、アドバンストオプションボーナス機体からIWSP他が外れてしまったわけですが、月曜日だったかな、ギリギリで割と良いOPを引くことができました。


移動射撃補助も嬉しいですが、なんといっても緊急弾薬補給ですよ。
レールガンから単装砲で削り切るのが基本スタイルですが、大抵単装砲打ち切る前にレールガンが弾切れしちゃうんですよね。
IWSPは比較的帰投が早く、かつフル改造しているのでそこそこ帰投使えます。
単装砲切れてもまだガトリングもありますし、とにかく初動のレールガンの弾持ちがよくなると非常に戦いやすいのですよ。
そう考えるとやっぱり当たり特性は現地回収……

ちなみに全く使わない炸裂弾(レールガン、単装砲共に)はやたらとOP付きました。
いいOPきたー!からの炸裂弾で何度涙をのんだことか!


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2020.03.29
先日のアップデートにて、リバレイトを超える攻撃力を持ったスティルシリーズ及びその材料となるピュラスシリーズが実装されました。


スティル


ピュラス

スロットはどちらも1235。
材料と言ってもピュラスですらシオンと誤差レベルの性能してますね。
現状だとS5で使い勝手が良いのがガンスラの妙の巧志ぐらいですが、今後S5の種類が増えればピュラスの段階でもイクスやシオンからの乗り換えもありになりそうですね。
問題はいまいち読み取れない潜在能力。
被ダメ毎の威力低下及び回復がどの程度なのかによって使いやすさが全然違うと思うのですよ。
威力16%時でないと最大効果が出ないので被弾前提のエトワールや、いちいちモーションが長いファントムには不向きっぽいですね。
というか近接全般不向きかなぁ。

限定素材を必要としないS5枠持ち武器にどこまで魅力を感じるか、すなわちどれだけ良いS5能力が出るか、ですかねー。


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2020.03.26
シーズン終了。


通算
戦闘数:4,284 勝利:2,162 敗北:2,122 勝率:50.47%
撃破数:63,397 被撃破数:53,208 KD:1.1915 アシスト数:27,705
攻撃S:582,975 支援S:198,703 貢献S:505,953

3/18-24
戦闘数:19 勝利:13 敗北:6 勝率:68.42%
撃破数:356 被撃破数:222 KD:1.6036 アシスト数:29
攻撃S:3,994 支援S:174 貢献S:2,499

シーズン戦績 ()内は1戦あたり
2/26-3/24
戦闘数:78 勝利:46 敗北:32 勝率:58.97%
撃破数:1,504(19.28) 被撃破数:936(12.00) KD:1.6068 アシスト数:143(1.83)
攻撃S:16,394(210.18) 支援S:884(11.33) 貢献S:11,280(144.62)

1/29-2/25
戦闘数:77 勝利:41 敗北:36 勝率:53.25%
撃破数:1,353(17.57) 被撃破数:933(12.12) KD:1.4502 アシスト数:175(2.27)
攻撃S:15,186(197.22) 支援S:1,235(16.04) 貢献S:11,694(151.87)

滑り込み中将。
少将で安定できるようになったなーと思っていたら、今週妙に勝ちが続いてギリギリ昇格してしまいました。

ここ最近の戦闘結果はこんな感じ。


以前は将官戦場だと30位台がいいとこでしたが、気づけば時には一桁に食い込むこともあるように。
うーん、やっぱり今の赤ロック環境が私には合っているのかな。

概ね7戦毎メモ(シーズンまとめ、下が新)
4勝3敗 125K 76D 11A 大佐
4勝3敗 147K 80D 12A 准将
4勝3敗 137K 89D 13A 准将
4勝3敗 86K 69D 13A 准将
2勝5敗 139K 84D 10A 准将
6勝1敗 136K 92D 9A 准将
4勝3敗 136K 91D 18A 准将
4勝3敗 162K 95D 25A 少将
4勝4敗 166K 99D 8A 少将
5勝2敗 116K 75D 14A 少将
5勝2敗 154K 86D 10A 中将


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2020.03.23
雑感23話

・広場で横になる子供たち……絵面だけは平和です
・お父さん!
・ゲーム内でアッシュの生い立ち明確に語られてたっけ
・アッシュとの会話の所為かゲーム内より生き生きしてる感じの変態(ルーサー)
・クラリッサ大きくない?
・ダランブルは出るのね
・真っ二つ……流石に弱く描かれ過ぎでは
・シリアスシーンなのにアフィンのこの三下感よ……
・ヴィエル形態!

色々うろ覚えですが、多分ゲームでは語られなかった内容でしたね。
ルーサーが作った=キャラクリと考えるとしっくりくるかも。

さていよいよクライマックスに向けてあと2話。
尺的に次で仮面と決着付けてマトイと対峙、最終話で開放からのエンディングかなー。


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2020.03.22
ちょいちょい電子書籍に切り替えようかなんて書いてますが、いまだに紙で買い続けている私です。
本屋に行くのも好きですしね。

そもそも電子書籍を忌避していた理由としては、独自フォーマットが多く専用のリーダーでないと読めないことなんですよね。
加えて供給元のサービス終了で読めなくなった、なんてニュースを見てしまうとやはり躊躇してしまいます。

と、そんな感じで距離を置いて早数年、最近ふと気になって調べてみると、少なくともフォーマットについては共通化が進んでいる様子?
現在主流になりつつあるepubは、HTMLベースなので余程のことがない限り読めなくなることはないとかなんとか(Web関係の知識は浅いので曖昧です)。

うーん、保証されるのであれば小説はともかく漫画は切り替えていってもいいかなぁ。
そのepubが、購入したらPCでもスマホでもリーダーでも自由に読めるというのならばアリかな。
デジタルコンテンツの保護的な意味で無理っぽい気はしてますが。


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2020.03.22
あっさり到達。


楽に上がりすぎてむしろ余剰分がもったいなく感じるレベルでした。
ブルーフレーム手に入りましたが、銀だし使わないかなー。
VOL78限定DXも1枚じゃ……

アクティビティ達成が余裕になったので、懸念していたミリオン勲章も無事集めることができました。


百式金図面と交換

しかし今の百式は……
最大の売りであった長射程のショットガンは、赤ロック距離が他のショットガンと変わらないため殆ど利点にならず、盾無し低アーマーでインファイトに弱く、アプデに置いて行かれた機体となってしまいました。
COST340ぐらいなら趣味で使ってもよかったのですが、380では……

強化・AO増量キャンペーン対象になったらちょっと使ってみようかな。


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2020.03.22
ホワイトデーイベントの一環として、様々なアイテムがもらえるアイテムゲットキャンペーンというものが開催されています。

アイテムゲットキャンペーン コレクトシート応援キャンペーン(PSO2公式)

1週目には極限訓練:地球と幻創を2回クリアとやや面倒なお題が。
後継クラスならばクリアは余裕ですが、ここはLvも上がったことですし称号目当てに通常クラスで行ってみました。


Ra/Etでチキン戦法


まぁ……余裕ですよね。
やはりサブEtにするだけで難易度激減ですわ。

アイテムゲットキャンペーン ストーリークエストクリアキャンペーン(PSO2公式)

他にもバレンタインにもあったストーリークエストクリアキャンペーンでは、これまた面倒なお題、「蠢動する絶対防衛」の難度ノーマルをSランククリアが。
実装当初クリアできなかった勢なんですよね、私。
とは言え当時に比べ圧倒的に強化されているので今度こそは……!


取れました

というかここのアプレンティス・ジアでも討伐称号貰えるんですね。

クエストの方は3回ほどやり直して、それでも後30秒という微妙なタイムでした。
短縮する余地はかなりありますが……もういいかなー。
AISヴェガに乗ってしまうと、通常のAIS戦が面倒になってしまうのですよ。


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2020.03.19
なんだか順調。


通算
戦闘数:4,265 勝利:2,149 敗北:2,116 勝率:50.39%
撃破数:63,041 被撃破数:52,986 KD:1.1898 アシスト数:27,676
攻撃S:578,981 支援S:198,529 貢献S:503,454

3/11-17
戦闘数:19 勝利:11 敗北:8 勝率:57.89%
撃破数:417 被撃破数:257 KD:1.6226 アシスト数:47
攻撃S:4,582 支援S:218 貢献S:3,469

少将に上がりまして、かつ何故か維持できてしまっています。
スコアもかつてないほど好調、凸も刺さって貢献も高め。
この感じを維持したいですねぇ。
……ところで3週連続11勝止まりなのは何の嫌がらせですか(週12勝で報酬あり)。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
4勝3敗 147K 80D 12A 准将
4勝3敗 137K 89D 13A 准将
4勝3敗 86K 69D 13A 准将
2勝5敗 139K 84D 10A 准将
6勝1敗 136K 92D 9A 准将
4勝3敗 136K 91D 18A 准将
4勝3敗 162K 95D 25A 少将


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2020.03.16
雑感22話

・仮面さんゲームより大分感情籠ってた感じ
・ゲームと違ってアッシュが喋る分、葛藤が良くわかるね
・パティちゃんかわいい
・イオつよい
・玩具ダーカービジュアルが怖い
・ここからダブルの内面世界の流れかー
・変態(ルーサー)きたわぁ
・深遠なる闇のイメージが愉快なポーズしてるように見えるわ
・意味深なルーサー

やはりハルコタンはカットでしたね、残念。
マガツ見たかったなー。


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2020.03.15
先日書いたように、パイロットパス限定機体は無課金ではLv45まで上げないと手に入りません。
GOライセンスの説明でアピールしていたDXチケット最大14枚というのも、やはりLv45でようやくです。
正直一部の人しか達成できないと思っていましたが、さすがに運営もまずいと思ったのかAP2倍キャンペーンなんてものが始まりました。

パイロットパスAP2倍キャンペーン開催中(ガンダムオンライン公式)


併せてアクティビティの難度低下もされており、メンテ以降今のところ頑張れば1戦で達成できるものしか出ていません。
Lvアップは一律100APなので、Lv45まではあと1,360APです。
Dailyで毎日240AP、Weeklyもあるため、この調子ならば余裕でLv45達成できそうですね。


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2020.03.15
先週はボーナスキーブースト+150%、そして火曜日はアニメブースト+100%ということで、火曜日にボーナスキー消化していたんですよ。
で、経験値がもったいないので何かリングでも作って売るかーとショップを眺めていたら見慣れないものが。


Cストライクの複合リング

Wiki見たら19/12/18実装とありました。
3か月もスルーしてたのか……
Cストライクは打撃・射撃・法撃の3種類があり、クリティカル率は共通で上がるもののダメージはそれぞれの属性しか上がりません。
通常クラスや打撃のみなEtではあまり問題ありませんでしたが、Hr、Phは3属性使い分けるため常に2属性は乗らなかったんですよね。
複合リングのおかげで万事解決です!
というわけで……


元々あった1セットに加え2セット作製しました。
Rは色々便利なリングが多いですが、何も考えずに火力出すならこれが一番なのですよ。


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2020.03.12
そこそこ好調。


通算
戦闘数:4,246 勝利:2,138 敗北:2,108 勝率:50.35%
撃破数:62,624 被撃破数:52,729 KD:1.1877 アシスト数:27,629
攻撃S:574,399 支援S:198,311 貢献S:499,985

3/4-10
戦闘数:20 勝利:11 敗北:9 勝率:55.00%
撃破数:330 被撃破数:226 KD:1.4602 アシスト数:32
攻撃S:3,506 支援S:156 貢献S:2,639

先週よりは大分落ちましたが、それでも結構なスコアでした。
というかずっと准将だったことを考えればかなりいい結果かなー。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
6勝1敗 123K 91D 27A 少将
3勝4敗 105K 73D 11A 少将
4勝3敗 125K 76D 11A 大佐
4勝3敗 147K 80D 12A 准将
4勝3敗 137K 89D 13A 准将
4勝3敗 86K 69D 13A 准将
2勝5敗 139K 84D 10A 准将


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2020.03.09
雑感21話

・姐さんどこの殺し屋ですか
・ちょっと成長してるクラリスクレイス
・幼女にやさしく声をかける変質者(ルーサー)
・珍しく主張に分があるクラリスクレイス
・そういえばカブラカン出なかったね
・完全にやべー絵面
・他のエネミー差し置いてまさかのオルグブラン登場
・クラリスクレイス格好いい
・おかあさんだ!からのサラの照れ顔いいわぁ

相も変わらずヒューイが格好いいサラ・クラリスクレイス回でした。
そして最後のあの展開、ゲームにあったかな?

ところで次話もハルコタンではなさそうですが、ひょっとしてハルコタンパート全カット?
考えてみたら後期OPにもハルコタンの面子出てないですし……
EP3要素は深遠なる闇のみっぽいかなー。


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2020.03.08
フリーダムまで我慢するつもりでしたが、引いちゃいましたVOL78。


ストライク好きだから、と言うのもありますが、恐らくフリーダムはCOST380、ストフリは400で出ると思うんですよ。
そこまでコスト重いとちょっと私の腕では持て余すんですよねぇ。
あと新機体のAEUイナクト(COST240)に加え、ジムTB(COST240)、リゼル(COST320)と低~中コス機体が多かったことも一因でした。

さてさて、前回のVOL76では底一歩前まで引かされましたが……今回は……!


66連目

そこそこ早めに、かつイナクトとリゼルも回収できました!

最近はガシャ初週に強化ボーナスあるので、サクッと強化して使ってます。

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2020.03.08
予定通り翌日にいろいろ完成させました。

武器はこんな感じ。


見事に射撃武器のみですが、単に今まで碌に強化してこなかった結果なんですよねぇ。
リバレイトライフルは静心にディケイも付けてPh専用にしたので、能力も思い切って汎用ではなく射撃特化にしてみました。
アプロスオーブは他のオーブ・ダスクと同じ構成の増幅仕様ですね。
こちらはRa用、チャージやモーションが長いPAが多いので潜在が活かせると思います。
アトラアグリア・イクスはいつもの安価な汎用構成、これは弓の使用率を考えるとそこまで盛る必要もないかという判断です。
壊砲ティシィアも安価な射撃構成、5枠で増幅狙えなくもないですが、どうせボスはライフル使うからそこまで盛らなくてもいいかな、と。

ユニットもちょっと作りましたよー。


以前アビオンダスクに付けたのとまったく同じ構成ですね。
そこまで高くならず、見えていませんがPPも+21と結構盛れるので悪くない構成だと思ってます。
S8輝器は暫定。
何時かは舞空の援に換えたいですが、ホワイトデー緊急で実装したカプセルの相場はG単位だとか。
万が一拾えても売るだろうなぁ……

以下リバレイトライフルの性能確認。

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2020.03.05
早速昇格つらい。


通算
戦闘数:4,226 勝利:2,127 敗北:2,099 勝率:50.33%
撃破数:62,294 被撃破数:52,503 KD:1.1865 アシスト数:27,597
攻撃S:570,893 支援S:198,155 貢献S:497,346

2/26-3/3
戦闘数:20 勝利:11 敗北:9 勝率:55.00%
撃破数:401 被撃破数:231 KD:1.7359 アシスト数:35
攻撃S:4,312 支援S:336 貢献S:2,673

前シーズンが珍しく少将まで上がってしまったため大佐スタートとなり、そのままサクッと准将に上がってしまいました……
しかし何故か妙にKD高い結果となりました。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
5勝2敗 128K 90D 15A 准将
6勝1敗 97K 87D 13A 准将
6勝1敗 123K 91D 27A 少将
3勝4敗 105K 73D 11A 少将
4勝3敗 125K 76D 11A 大佐
4勝3敗 147K 80D 12A 准将
4勝3敗 137K 89D 13A 准将


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2020.03.02
雑感20話

・流石にこの空気で来るなとは言えないね
・AIS<アッシュ
・カルターゴを正面から真っ二つ……だと……
・クラリスクレイスかわいい
・そういえばゲーム中でアフィンとシーナの絡みあったっけ
・仲間を呼ぶダガンの挙動ちょっとかわいい、なんて思った直後にうわぁぁぁぁぁ
・いつも吹っ飛ばされてるギルナスに捕獲されたリリーパも、キャッチしてもらえてるのかなぁ
・アフィンがどう見ても戦う人の走り方じゃない
・アプレンティス(本物)の末路悲惨すぎでは
・ダブルの手がシャルロッテに見えてきた
・ゲッテムハルト様カッコいいです

アプレンティス編終了。
ストーリー完全にうろ覚えでしたが、アプレンティス・ジア戦はEP3外伝でしたね。
となるとやっぱりアニメには出ないかなー。


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2020.03.01
なんか気が付いたらプラチナドールが80個溜まっていたんですよ。


非常に悩んだのですが、結局リサをデスボMAXにしたんです。


星祭キャラは、デスボMAXにすると実績報酬がもらえます。


万能のカケラを投入してLv10に。


状態異常付与で全属性+1、潜在で付与率アップ、通常攻撃に状態異常があり、多段なリサに持たせるのにぴったりですね。
素早さも結構いい値が付いたので、アリーナでも活躍できることでしょう。


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2020.03.01
パイロットパスSECTION3では、予告通りパス限定機体が報酬に並んでいました。


ハイグレードではLv25で金図面が入手できます。
ちなみにこの機体も含む強化応援キャンペーンLIMITEDは1週間です。
……1週間でLv25まで上げられる人いるんですかねぇ。

スタンダードでは入手できるのかなーとそのまま横にスライドしていくと……


ありましたね、Lv45に銀図面が。
これこそ一体何人が手に入れられるというのか……
いっそ無課金では手に入りません、にしてくれた方がまだよかったような気がしますよ。

ちなみにWikiを見る限り、機体性能はコスト相応、BR・バズ・格闘しか武装がないというコレクター以外には使われなさそうな機体でした。


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2020.03.01
マテリアルゼロ交換のアレティアにツインダガーが来ましたよ。


TDはいまだにアリオン使ってるので、これで大幅に火力アップです。
問題はそれを発揮する場がないということですが……

覇級は放流するために倒さないように調整、タワーは射撃無効以外はライフル安定。
超級=SH、覇級=XHと考えれば、そろそろUH相当が来てもいいのではないでしょうか!
まぁその前に10倍超級はよ実装してくれ、って話ですけどね。


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2020.03.01
先日のメンテより、連動パネルブーストの能力追加成功率+15%やらが始まっています。

リバレイトは何としても8スロで作りたいのですが、現物8スロは拾えていません。
先日のバレンタイン緊急で錬成の志は大量に確保したものの、95%^8ではまだ心もとない。
そんなわけで……ちょっと贅沢にこういうことをするのです。


活用できる機会が少ないので忘れがちですが、同名装備のみだと成功率にボーナスがかかるんですよね。
これでなんと……


99%に

95%^8=66.3%、99%^8=92.3%、成功率が段違いですね。
ノヴェルは余りまくってる2020バッヂで交換できるので、今のうちにもう2-3本8スロを確保しておこうかな。

まぁ……


99%でも失敗するときはするんですけどね!
ついでにちょっとケチったらやっぱりこうなるというオチ。


よりによってアクス落としますか


あとはこんなのも作ってみたりとか。


イクス弓

ブレイバーはカタナメインで、バレットボウはおまけ程度にしか使ってなかったのでろくなもの持ってなかったんですよね。
バレットボウはPP効率優先した方が良さそうなので、S4は輝器応変かなー。

ひとまず素材準備な感じでした。
明日には完成できるかな。


この話題とは関係ないですが、こんなの出ました。


ドスパラの会員プレゼント

結構応募してますが、初めて当たりましたよ。


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