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2019.09.30
漫画
・空の軌跡SC ~絆の在り処~4 / 啄木鳥しんき
・異世界のんびり農家4 / 剣康之
・ファンタシースターオンライン2es ぎゅ。 / ニャロメロン
・ダンジョン飯8 / 久井諒子
・辺境の老騎士 バルド・ローエン5 / 菊石森生

小説
電撃文庫
・魔法科高校の劣等生30 / 佐島勤
・妖姫ノ夜 / 渡瀬草一郎

富士見ファンタジア・L文庫
・キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦7 / 細音啓
・監獄勇者のやり直し / 瀬尾つかさ
・浅草鬼嫁日記七 あやかし夫婦は御伽噺とともに眠れ。 / 友麻碧

MFブックス
・ウィザードプリンセス3 / 埴輪星人

エンターブレイン
・異世界のんびり農家6 / 内藤騎之介

オーバーラップ文庫
・そのエルフさんは世界樹に呪われています。1 / ぷぺんぱぷ
・ありふれた職業で世界最強 小篇集 / 白米良

GA文庫
・ゴブリンスレイヤー11 / 蝸牛くも

宝島社
・生活魔術師達、世界樹に挑む / 丘野境界

ドラゴンノベルス
・異世界転移、地雷付き。1,2 / いつきみずほ

渡瀬さん瀬尾さんの新作!
と言っても瀬尾さんの方はなろうで連載している作品ですが。
天秤は完結まで書籍化されましたが、こちらはどうなるかなぁ。
渡瀬さんの方は完全新作。
楽しみに積んでおきます。


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2019.09.30
もちもち物質さんの「俺が死んでも世界は回る」が先日完結されました。

俺が死んでも世界は回る / もちもち物質

連載開始時に、陰惨で重くて暗くて硬いファンタジー長編、と紹介されていて若干警戒しつつも読み始めました。
確かに陰鬱ではあるものの、登場人物の性格のおかげか悲惨というほどではなく、むしろ擦り切れた心が徐々に人らしくなっていく姿を追うのが楽しみになるお話でした。
特に9章、いろんな人が抱えていたわだかまりがとけていく様がすごくよかったですね。

多くを語らない、でも満足できる最小限な最終話でしたが、そのうちこっそり後日譚とか追加されると嬉しいなぁ。


そして完結したその日に新作公開、しかもいきなり6話。
俺死完結前から書き始めていたのでしょうが、きっちり終わらせてから次の作品に移るスタイルありがたいですね。
俺死も全454話、章変わりを除いて連日更新されてましたし、こういう人の作品こそ書籍化されるべきなんですよねぇ。
メイドは1巻打ち切り(?)のようですが……


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2019.09.29
今こそ全知を掴む時!


分岐前はクエントの綺麗なルーサーですが、分岐後、特にカオスはみんな大好きアークスのおもちゃのルーサーのようです。

今回もステップアップなので期待はしていませんでしたが、やはり5回目でゲット。


表情に狂気が足りない

イドラはダークファルス化を期待していましたが、さすがに世界観的にヤバいからかイドラになれないようです。
しかしながらEBを見ると、カオス分岐は思いっきりダークファルス出てるんですよね。
後々、イドラの世界のダークファルス復活したらルーサーもDFイドラになったりしたら面白いんですが。


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2019.09.29
ぼちぼち使っていたフルアーマーガンダム(TB)がようやく練度20になりました。



実装当初は2連装BRも6連装ミサイルポッドも驚異的な火力で、加えてディフェンスモードで張り付いてバルカンでも十分な火力だったのですが、バランス調整の度に取り残され、今では使っている人を見るのも稀な機体となりました。
ディフェンスモードでは火力がなく、通常モードでは速度がなく、正直使っていてかなり辛い機体でしたね。

さて、次はどの機体の練度をあげましょうかね。


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2019.09.29
以前書いたように、サーペンプレンザーを求めて可能な限り戦道2019に参加しています。
先の550万アークスやらPSO2の日やら、必死に周回してるんですよ。

☆15はちらほら出るんですよ。


全部ゲンブってどういうことorz


1個で十分なんです。
2個も3個も4個も!いらないんです!

戦道は10/2まで、それまでに拾えるでしょうか……


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2019.09.26
降格できない。


通算
戦闘数:3,783 勝利:1,900 敗北:1,883 勝率:50.22%
撃破数:54,986 被撃破数:46,790 KD:1.1752 アシスト数:26,681
攻撃S:490,494 支援S:179,138 貢献S:436,519

9/18-24
戦闘数:23 勝利:8 敗北:15 勝率:34.78%
撃破数:396 被撃破数:299 KD:1.3244 アシスト数:62
攻撃S:4,244 支援S:1,492 貢献S:3,501

EXガシャコン期間中なので参戦多め。
週間勝率35%、目下6連敗中なのに何故か降格できない……
将官だとろくなスコア出せずチケット集まらないので、獲得量に階級補正もつけてほしいですよ……

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
1勝7敗 96K 96D 9A 准将
4勝3敗 124K 108D 30A 中佐
4勝3敗 108K 106D 31A 中佐
3勝4敗 105K 100D 10A 大佐
3勝5敗 146K 114D 26A 大佐
4勝4敗 132K 96D 32A 大佐
4勝3敗 102K 85D 13A 准将


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2019.09.22
相変わらずのガチャ話。
イドラにEXシリーズという新(?)キャラが実装しました。



とりあえず出す

既存キャラのイラストと属性、スキルが変わったバージョンですね。
列伝は共通ですが、水ステラと同じPTを組めるとのこと。
なのでついに水ステラ、火ステラ、正月ステラ、水着ステラのステラPTが組めるようになりました!
しかし列伝ぐらいはちゃんとストーリー作ってほしかったですわ。

戦闘中のモデルは同一なので、イラストさえ上がればEXキャラはガンガン出せますね。
今後のガチャの展開で運営の方針が見える、かな。


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2019.09.22
混合戦実装から早2週間、ようやく遭遇することができました。


ごちゃ混ぜ

もっと頻繁にあるかと思っていたんですけどねー。
深夜に参戦すれば遭遇率上がるかな?

混合戦のチームカラーは緑です。


すっごい違和感。
そして対戦が始まってしまえば周りの軍属を気にする余裕もなく。
結局いつもと変わらないという感想でした。

ユニコーンとフルコーンが並んで飛んでいるのは中々見ものでしたけどね。


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2019.09.22
頻繁にばら撒かれるおかげで気づくと20個30個と溜まっているボーナスキーたち。


先週は550万アークスボーナスで経験値+300%が乗っていたので、頑張って消化しきりました。
持っていたのは、東京金16、マガツ銀2金3、ラッピー7、カヅチ1。
流石に東京銀は処分していますが、マガツ銀はSG10もらえるのでキープです。

動画見ながら片手間に作業すること2時間弱、こんなになりました。


Lvアップに必要な経験値は13,398,400、獲得キューブは7個なので、16Lv、214Mの経験値を稼いだことになりますね……
そりゃLv上げも楽になるもんですよ。
新クラスの情報も出てきて、また実装後のLvカンストタイムアタックが熱くなりそうですね!


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2019.09.19
まだ大佐。


通算
戦闘数:3,760 勝利:1,892 敗北:1,868 勝率:50.32%
撃破数:54,590 被撃破数:46,491 KD:1.1742 アシスト数:26,619
攻撃S:486,250 支援S:177,646 貢献S:433,018

9/11-17
戦闘数:12 勝利:6 敗北:6 勝率:50.00%
撃破数:191 被撃破数:169 KD:1.1302 アシスト数:25
攻撃S:2,067 支援S:1,150 貢献S:1,517

先週も書きましたが、佐官の割に戦績が微妙です。
最近のガチャ引いてないから時代に取り残されてるんですかねー。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
5勝2敗 99K 84D 9A 准将
3勝4敗 106K 97D 14A 准将
5勝2敗 105K 84D 16A 准将
1勝7敗 96K 96D 9A 准将
4勝3敗 124K 108D 30A 中佐
4勝3敗 108K 106D 31A 中佐
3勝4敗 105K 100D 10A 大佐


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2019.09.15
ついに実装した皇帝ジークムンドは、通常のガチャではなくステップアップのついた星祭ガチャでした。


13,500SDで確定ですかー。
余裕はあるので途中で出てもとりあえず5回。


確定でやっとでした……
2周目も同じく5回で確定ですが、どうしましょうかねぇ。

その後、金曜日に唐突にこんなガチャが現れました。


凸4、すなわち5体分で有償5,000SD、これは引くしかない!
ってことで……


1/5で男引くとか……!
キャラ性能は優秀なんですけどね……

サクッと☆6、Lv100にしてアリーナPTに組み込みましょうかね。
結構Lv100も増えてきた&最近格上にほとんど勝てないので、ついでに構成の見直しもしたいところです。


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2019.09.15
FORMULAとサブタイトルがついたガンオンファイトが開催されています。


今回はそのサブタイトル通り、FORMULAの機体固定となっています。


最近のガシャコン引いていないので、触ってみるいい機会ですね。

いつものように対戦中はSS撮る余裕がありません。
使用感としては、さすがにF91は早いですね。
ホバー機を除けばほぼ最高クラスの速度に、モジュールの最大稼働でさらに速度アップができます。
F90はDP750×2が売りだったビーム・ライフル(高出力)の相対的弱体化でちょっと微妙な感じでした。

使って面白くはありましたが、わざわざ引きたいというほどではないかなー。


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2019.09.15
最近微妙にやる気低下中のPSO2ですが、季節緊急の禍魂集いし戦道2019にはぼちぼち通っています。


最後の月が見える坂が好き

3rdは結局テクターではなくバウンサーがメインクラスになっているので、今回新実装の☆15ジェットブーツ、サーペンプレンザーをぜひとも入手したいんですよね。

サーペンプレンザー(PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki)

法撃力は今装備しているネオカブリスより240ほど低くなりますが、S1があること、JBの主力PA、ヴィントジーカーの使い勝手がよくなること、この2点で十分乗り換えに値する性能なんですよね。
今週は国内550万アークス突破記念とかいう謎のボーナスがかかっているので、なるべく緊急通って手に入れたいところです。

ところで550万「アークス」とかいう謎の表現ですが、最近esを騒がせている大量発生も含まれてたりは……しませんよね?


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2019.09.12
まだ中佐。


通算
戦闘数:3,748 勝利:1,886 敗北:1,862 勝率:50.32%
撃破数:54,399 被撃破数:46,322 KD:1.1744 アシスト数:26,594
攻撃S:484,183 支援S:176,496 貢献S:431,501

9/4-10
戦闘数:12 勝利:6 敗北:6 勝率:50.00%
撃破数:185 被撃破数:191 KD:0.9686 アシスト数:54
攻撃S:1,947 支援S:1,768 貢献S:1,589

珍しく新シーズン1週間経っても昇格してません。
というか佐官戦場にしては妙にスコア悪かったです。
練度上げのために変な機体入れてたせいですかね……

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
2勝5敗 84K 84D 15A 准将
5勝2敗 99K 84D 9A 准将
3勝4敗 106K 97D 14A 准将
5勝2敗 105K 84D 16A 准将
1勝7敗 96K 96D 9A 准将
4勝3敗 124K 108D 30A 中佐
4勝3敗 108K 106D 31A 中佐


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2019.09.08
星祭【メッサーラ】がまた来たので、出るまで引きました。


タイトルにも書いた通り、これで現在実装されているキャラコンプリートですよ!
ちなみに毎月スターダイヤ4000パスは買っていますが、今のところ初回限定☆5確定ガチャ以外では有償ジェム使っていません。
10連ガチャチケットとか、イベントで結構手に入るのも大きいですね。

来週には1.9アップデートがあり、運命分岐後を両方同時に所持することでさらに能力アップするデスティニーボーナスなるものが実装されます。
つまり最大強化するには凸4×2で10人必要になるということですね……
私もこれを機に☆3や4の他勢力を育てていますが、☆5は凸4すら終わっていないので到底無理ですね。
とは言えストーリーでは現状でも全く困っていないので、悩むのはアリーナガチ勢ぐらいでしょうかね。

何にせよ、今ぐらいのペースでのキャラ追加ならばついていけそうなので、今後も凸を増やすよりキャラの種類を増やすことにSDを使っていきたいと思ってます。


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2019.09.08
5倍覇級ワンパン達成!


8.6億ダメージ

このクリアタイムは確かステージ開始してからのタイムなので、実戦闘時間は30秒もなかったはず。
つまり10倍覇級ぐらいまではワンパンできてしまうようですね。
ナイトメアタワー攻略のためにチップ構成やら特装やら頑張った結果が出ましたよ。

しかしどんどんインフレが加速していきます。
そろそろ覇級の上のランクが来るかもしれませんね。


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2019.09.08
少し前のアップデートで、現状殆ど使われていない輝石・魔石がフォトン系の石に統合されました。
常に倉庫がギリギリな私は、早速リサイクルショップに持ち込んで全て交換してきました。


before←→after

26枠も空きができました!
そして残った7,000↑のフォトンブースター。
ドロップが渋いアルティメットブースターと交換できますが、改潜在にしたいのって現状カザミとリュクロスぐらいで、そのぐらいはドロップで入手しているんですよね。
というわけで絶賛使い道に困り中。
何か有用なものが交換ショップに追加される日が来ることを待ちましょうか。


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2019.09.05
シーズン終了。


通算
戦闘数:3,736 勝利:1,880 敗北:1,856 勝率:50.32%
撃破数:54,214 被撃破数:46,131 KD:1.1752 アシスト数:26,540
攻撃S:482,236 支援S:174,728 貢献S:429,912

8/28-9/3
戦闘数:13 勝利:5 敗北:8 勝率:38.46%
撃破数:173 被撃破数:152 KD:1.1382 アシスト数:25
攻撃S:1,838 支援S:482 貢献S:1,672

シーズン戦績
7/31-9/3
戦闘数:71 勝利:37 敗北:34 勝率:52.11%
撃破数:1,125 被撃破数:956 KD:1.1768 アシスト数:130
攻撃S:12,083 支援S:3,795 貢献S:9,776

6/26-7/30
戦闘数:63 勝利:38 敗北:25 勝率:60.32%
撃破数:1,006 被撃破数:937 KD:1.0736 アシスト数:187
攻撃S:11,226 支援S:4,873 貢献S:8,037

前々シーズンに比べ、参戦数のわりに支援スコアが低め。
KDも0.1高い結果になり、やはりバランス調整以降前に出やすく、戦いやすくなったと実感できますね。

概ね7戦毎メモ(シーズンまとめ、下が新)
6勝1敗 145K 113D 16A 中佐
2勝5敗 141K 99D 9A 大佐
5勝2敗 124K 104D 14A 大佐
4勝3敗 114K 106D 12A 准将
5勝2敗 103K 100D 9A 准将
2勝5敗 84K 84D 15A 准将
5勝2敗 99K 84D 9A 准将
3勝4敗 106K 97D 14A 准将
5勝2敗 105K 84D 16A 准将
1勝7敗 96K 96D 9A 准将


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2019.09.01
購入後に数回ネタにしたっきりの壺おじことGetting Over It with Bennett Foddyですが、諦めたわけではなく時々プレイしています。
先日PCを替えた際にセーブデータが消えてしまったおかげで、久しぶりにこれを聞かされました。


さてさて、久しぶりにネタにしたのには理由がありまして。
序盤の難所、2段ランプをようやく安定して超えることができるようになったからなのですよ!


今まではなんとなくのやり方で、あとは運任せで何とか登っていましたが、こうすれば登れる、と自信を持って言えるようになりました。
とは言えその「こうすれば」が10回に1回ぐらいしか成功しないんですけどね。

安定して超えられるようになれば次のポイントの試行回数も増やせるわけで、ついに最高到達地点更新できました!


以前はこの下の階段で、というかそこで失敗してリスポーン地点に戻った後、ランプを登れずに力尽きていたんですよね。
この調子で気長に少しずつ、いつかはクリアできるよう頑張りますよー。


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2019.09.01
大型アップデート Brandnew"FORMULA"(ガンダムオンライン公式)

ユニコーンのUC0096から時代は流れてUC0123、F91の時代になりました。


F91のスペックはこんな感じでした。


なんか……微妙。
常時とは言いませんが、やはりGP01Fbぐらいの速度はあってほしかったですね。
あとはWikiでもさんざん言われていますが、ナラティブCのロックオン阻害はあって当然だと思うんですよ……
まぁミラー機体のことを考えるとそこまで飛びぬけた性能にできないのはわかりますが……
あと実際に触ったわけではないのでスペックだけの印象ですが、V.S.B.Rが弱く見えるのはスパロボでの印象が強すぎるからですかねぇ。

今回のアップデートで非常に面白そうなのが、連邦・ジオン混合戦の実装です。
説明を見るに常時というわけではなく、マッチング緩和のためのようですが、νとサザビーが肩を並べて戦う姿なんて最高に格好いいじゃないですか!
……まぁ他のガンダムゲーやスパロボなんかでは昔から普通にできますけど。
何にせよ、今まで以上に戦場の雰囲気が変わりそうで楽しみですよ。


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2019.09.01
今回はほぼリアルタイムの数字です。


3番目

1か月で4,001 VIEW、3,513 LIKEという大記録になりました。
1日100↑のいいねをもらえていることになりますね。
ありがたいことです。
最近は微妙にやる気も低下していて、その分人の多いブロックでコーデ眺めていることが多いんですよね。
やっぱりPSO2のエンドコンテンツはファッションなんだなーと思う今日この頃でした。


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