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2019.08.31
8月購入分

漫画
・ロジカとラッカセイ3 / 紀ノ目
・ぷそ煮コミ2 / ペケこ
・ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 33 / 藤原カムイ

小説
電撃文庫
・アクセル・ワールド24 / 川原礫

富士見L文庫
・かくりよの宿飯十 あやかしお宿に帰りましょう。 / 友麻碧

MF文庫・ブックス
・なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?7 / 細音啓
・アラフォー賢者の異世界生活日記10 / 寿安清

角川スニーカー文庫・カドカワBOOKS
・この素晴らしい世界に祝福を!16 / 暁なつめ
・あの愚か者にも脚光を!5 / 昼熊
・ロードス島戦記 誓約の宝冠1 / 水野良
・デスマーチからはじまる異世界狂想曲17 / 愛七ひろ

ファミ通文庫
・暇人、魔王の姿で異世界へ9 / 藍敦

HJノベルス
・食い詰め傭兵の幻想奇譚10 / まいん

モーニングスターブックス
・勇者召喚に巻き込まれたけど、異世界は平和でした7 / 灯台

レジェンドノベルス
・謎のおっさんオンライン2 / 焼月豕

ドラゴンノベルス
・異邦人、ダンジョンに潜る。1,2 / 麻美ヒナギ

レーベル増えすぎでは。
まぁ大半の元は角川ですけど。

さておき、なんかロードス島の新刊出ましたねぇ。
また古い作品を引っ張り出してきたなぁと思いつつ、好きな作品の新しい話が読めるのは素直に嬉しいですね。
舞台は100年後ということで、パーンを喪ったディードがどのように描かれているのか、非常に気になるところです。


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2019.08.29
戦いやすくはなったのかな。


通算
戦闘数:3,723 勝利:1,875 敗北:1,848 勝率:50.36%
撃破数:54,041 被撃破数:45,979 KD:1.1753 アシスト数:26,515
攻撃S:480,398 支援S:174,246 貢献S:428,240

8/21-27
戦闘数:16 勝利:8 敗北:8 勝率:50.00%
撃破数:255 被撃破数:213 KD:1.1972 アシスト数:32
攻撃S:2,644 支援S:950 貢献S:2,305

佐官に落ちたわけでもないのにKD微増という珍事が。
バランス調整で一方的に倒されることが減った結果ですかねー。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
2勝5敗 141K 99D 9A 大佐
5勝2敗 124K 104D 14A 大佐
4勝3敗 114K 106D 12A 准将
5勝2敗 103K 100D 9A 准将
2勝5敗 84K 84D 15A 准将
5勝2敗 99K 84D 9A 准将
3勝4敗 106K 97D 14A 准将


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2019.08.25
運命祭り<デスティニーカーニバル>と題した炎キャラのピックアップガチャが配信されました。


ただのピックアップならスルーしたところですが、クリスマスローザの再配信につられて手を出してしまいました。

試しに単発引いたらいきなりゲルダがでたり


ステラ開眼したと思ったらピックアップ外の☆5引いたり


やっと引けたと思ったら……


なんかすごいことになってたり


ロギアが2枚

相変わらずイドラのガチャって偏りがひどいですね。

そしてロギアが4凸に。


引けたからLv80にして放置していたキャラですが、ここまで育ったのならば素材が集まり次第☆6にしてしまいましょうかね。


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2019.08.25
機体バランス調整 [2019年8月](ガンダムオンライン公式)

今回のバランス調整の目玉は、なんといってもDP調整。

▼DPゲージ量の変更
 変更前 レベル1:500/1000、レベル2:600/1200、レベル3:700/1400
 変更後 レベル1:800/1600、レベル2:800/1700、レベル3:800/1800

DGLv1でもひるみまで800となり、散々苦しめられたFAUCの2挺バズ(DP750×2)を食らってもよろけまでいかなくなりました。
加えて全体的に射程が短くなったことで、DGLv1の機体でも今までより戦えている感じがしますね。

そして今回もユニーク武器はほぼ調整なし。
統合整備なので期待はしていませんでしたが、何らかのアナウンスぐらいほしいものですよ。

ちなみに砂漠陸ガンの改良型180mmキャノンは無調整なのでさらに使い道がなくなりました。


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2019.08.25
オメガ・マスカレーダはLv75で防御性能が上がり、耐性が付くダメージ量が最大HPの20%から15%になります。
そろそろカタナだけじゃ倒しづらくなるかなーと思いましたが……


撃破

カウンターに早々に耐性が付いたり、意識して使うPAばらけさせたりしているおかげでタイムは伸び気味ですが、まだカタナだけでやって行けそうです。
Lv100になると10%で耐性が付くので、さすがにそこまで行ったら他武器も使っていかないとダメかな。

さてさてそんな感じでマスカレーダに通いつつ、ボーナスキーでLvも上げてキューブを集めた結果、思ったより早く300個集まりました。


そんなわけで早速上限+1と交換してアクルド強化です。



es側でコスト-3になってデッキ組みやすくなりました。

ちなみにナイトメアタワー28-30F周回してたらその後さらに拾いまして。


2個も

これ合わせて+31もう1個作ろうかとも思いましたが、出現がローテーションなことを考えると現物の方が価値がありそうなのでキープすることに。
+30でもアリオンTMGの倍以上の攻撃力なので、esのメイン武器として使っていきたいと思います。


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2019.08.22
微妙に勝ち気味。


通算
戦闘数:3,707 勝利:1,867 敗北:1,840 勝率:50.36%
撃破数:53,786 被撃破数:45,766 KD:1.1752 アシスト数:26,483
攻撃S:477,754 支援S:173,296 貢献S:425,935

8/14-20
戦闘数:17 勝利:10 敗北:7 勝率:58.82%
撃破数:228 被撃破数:219 KD:1.0411 アシスト数:28
攻撃S:2,322 支援S:984 貢献S:2,172

拠点凸ができると貢献スコア高め。
高コスト機入れてないのでそうそう成功しませんが。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
2勝5敗 103K 102D 17A 大佐
6勝1敗 145K 113D 16A 中佐
2勝5敗 141K 99D 9A 大佐
5勝2敗 124K 104D 14A 大佐
4勝3敗 114K 106D 12A 准将
5勝2敗 103K 100D 9A 准将
2勝5敗 84K 84D 15A 准将

今日のメンテで大規模バランス調整が入りました。
DP周りがかなり調整されたので、環境どう変わるかなー。


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2019.08.19
小説家になろうの最近のお気に入り紹介。

シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ / 硬梨菜
クソゲー好きな主人公が、まともなゲームを薦められて始めるも、クソゲーで培った謎の技術と理論で斜め上の方向へ突っ走っていくお話。
シャンフロ本編よりもクソゲーやってる話の方が好きだったりします。

女神『異世界転生何になりたいですか』 俺「勇者の肋骨で」 / 安泰
会話のみの形式。
1話完結型で、毎回タイトルのようなちょっと普通じゃないものに転生して、その生涯を女神様に語る、というスタイル。
よくもまぁこんなお題で書けるものだと感心してしまいます。

異世界でも無難に生きたい症候群 / 安泰
肋骨と同じ著者さんの作品。
戦闘力無し、知略系異世界転移。
主人公のキャラが好きです。

お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 / 佐伯さん
ひょんなことからクラスで天使様と呼ばれる少女と関わるようになり、徐々に惹かれあっていくお話。
って書くとよくある恋愛ものですね。
ドロドロとした要素は少な目で、お互いに意識してからは大変良いいちゃらぶを楽しめます。

乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…(完結済み) / 山口悟
アルバート家の令嬢は没落をご所望です / さき
悪役令嬢もの、事前に思い出して破滅回避系。
むしろアルバート家の方はタイトル通り破滅に向かって進もうとしていたはずが、どちらの主人公もぽんこつなおかげで回りに愛されて平穏ルートに突き進んでいきます。
こういうヒロインと友達になってしまう系の平和な話は大好きです。

異邦人、ダンジョンに潜る。 / 麻美ヒナギ
地球人が異世界のダンジョンに潜る話。
現代兵器でヒャッハー、なんて要素は欠片ぐらいしかなく、基本的に主人公が泥臭く足掻き続ける話。
10部の終わりから11部にかけて、久しぶりに読むのが辛いけど続きを読みたい、そう思わせてくれた作品でした。


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2019.08.18
売る物もなくなったので自分の装備強化します。

検討した結果、そこまでコスト掛けずにできそうだったので……


オブリサナ用PP特化を作製

流石にPP300は無理ですが、ドリンク無しPP250なら現実的なレベルだったので。
素でPP110、武器で+28、リアはマスクオブヴェインの本体が+20なので+46、アームはお手軽ルシオンで+30、レッグもリアと同じ能力盛るのでOPで+26の計240、PP10以上上がるレッグ選べば達成できます。
300狙うにはグレースやらユニットにもアストラル・マナ・エーテルのうち2つぐらいとかどう考えてもコスパ合わないんですよねぇ。

タリスも拾っていたつもりだったのですが勘違いだったようで、メダル交換でゲット。
ただ+35にするにはちょっと足りないので、しばらく真面目に艦隊通いしないと。
上記の通りぴったりPP250なので、オブリサナの因子、スピリタⅥが必要なのですよ。
まぁ最悪スレイヴNTの因子を使うという手もありますが……

そんなわけで艦隊行ったら早速拾いました。


ランチャーを

違う、そっちじゃない。

他には前に拾ったミシオンにいつものお手軽能力付けたり


7スロレイ装備にアクスフィーバーつけようとしてピンポイントで失敗したり


ゼイネシスの潜在使って8スロアクスフィーバー作ってみたり


してました。
来月にもまた同様の報酬期間が来るので、それまでにPP特化レッグ用の素材とオブリサナのタリス、あとはアクスフィーバー素材が尽きてきたので22日と2日に乱獲に行かねば。


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2019.08.17
フラミィさんいっぱい出たよー。


ノーマル2サマー1

サマー出たから良いんですけどね!
結局100回で1凸に終わりました。
まぁ限定キャラはリミテッドドールがあるのでいずれは4凸できるでしょう。

そして気づけばランク80に。


1ランクで行動力1しか上がらないのでなかなか恩恵を感じづらいですが、塵も積もれば、ですね。


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2019.08.16
第3弾!


とりあえずラッキーチャンスの2回分……出ない。
その後アリーナ行ってコイン貯めてアリーナガチャ引いて、追加のラッキーチャンス抱えて再度……出ない。


ノーマルフラミィなら

単発チケも投入して途中こんなのも引きつつ


数日かけてようやくゲット。


所要回数は80回でした。


あと20回で10連チケット貰えるので、またラッキーチャンスたまったらあと20連だけ引きましょう。

フラミィ[サマー]はコスト7で威力500の全体回復(ノーマルは270)と防御アップ、加えてニュートラル分岐ならば状態異常耐性まで付く優れもの。
サクッと強化してアリーナのメインPT入りですわー。


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2019.08.15
大佐と准将を行ったり来たり。


通算
戦闘数:3,690 勝利:1,857 敗北:1,833 勝率:50.33%
撃破数:53,558 被撃破数:45,547 KD:1.1759 アシスト数:26,455
攻撃S:475,432 支援S:172,312 貢献S:423,763

8/7-13
戦闘数:13 勝利:8 敗北:5 勝率:61.54%
撃破数:215 被撃破数:196 KD:1.0969 アシスト数:24
攻撃S:2,329 支援S:416 貢献S:1,503

なんとなくデータ増やしてみる。
支援スコアが高いとき=やる気なくて支援機で遊んでるとき。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
3勝4敗 102K 103D 21A 准将
4勝3敗 101K 92D 21A 准将
2勝5敗 103K 102D 17A 大佐
6勝1敗 145K 113D 16A 中佐
2勝5敗 141K 99D 9A 大佐
5勝2敗 124K 104D 14A 大佐
4勝3敗 114K 106D 12A 准将


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2019.08.15
14日の0時より、連動パネル報酬の第2段として特殊能力追加成功率+15%が始まっています。
普段より5%も高いとあって、日付変わった時点からドゥドゥの前にはすごい人だかりが。
私もいろいろ強化したいものはありますが、その前に溜め込んだ素材を放出するのです。


普段からボロボロ落ちる6スロレヴリーや、丁度タイミングが外れているアクス・フィーバー他、自分では使わない7スロユニ等々。
それにesで拾ったレセプター類も普段よりいい値で売れてくれます。
そんなわけで今が稼ぎ時!
一息ついて素材の値段が落ち着いたら自分の強化進めたいと思います。

話は変わってPhクラスキューブ集めですが、ぼちぼち進めています。


大体1戦3個ぐらい拾えるので、DEPTH100到達前には300個集まりそうですよ。


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2019.08.14
先日のアクルドロンベルですが、サクッと+30&属性60にしてesに投入してきました。


全属性共鳴のおかげで75%アップのとんでもない攻撃力に。
実際のダメージはというと……なんかパラスラ零で一発600万とか見えるんですが……
ちなみにフレさんのアビリティMAXなサイカヒョウリ(タワークエスト限定+1060%)借りたところ、一発1,000万とか見えました。
もう笑うしか。
おかげでナイトメアのボスもPA1発で終わってしまいましたよ。


現在はサイカではなくカザミノタチが拾えますが、こちらも同様にタワークエスト限定の効果アップが付いています。
さすがにMAXのLv30は遠いですが、Lv10でも+450%と並みの☆13クラスにはなるので、ファクターレセプター掘りも兼ねて周回しましょうかねー。


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2019.08.13
少し前のes緊急で、こんなものを拾っていました。


長槍かーと拾ったときはがっかりしていたのですが、調べてみるとPAのティアーズグリッドの評価が高く、結構いいもののようでした。
しかしながらesで拾えるのは上限が30、あと5本拾うなんて絶望的です。
そう思って放置していたのですが、先日のメンテで限定ACリサイクルショップなるものが設置され、中に強化値上限+1が!

早速交換してサクッと強化します。



これでesでのコスト-2、あと4は気長にハンターのクラスキューブでも集めようか……なんて考えていたんですよ。

昨日エターナルタワー100階に到達し、ナイトメアタワーに挑みだしたところ、なんか拾ってたんです。


タワークエストでは覇権のアサルトライフル

本家側のSSなので映っていませんが、こちらは全属性共鳴・攻と属性共鳴・技が付いています。
で、その軽減値なのですが……


PSO2es 攻略 Wikiより

+31が上限でコスト-3、つまり上限+1を1個でいい……
アレティア強化したの11日、アクルド拾ったの12日。
このタイミングよ……

幸いアサルトライフルはPh武器でもあるので、Phクラスキューブで上限+1と交換できます。
現在のPhキューブの数はというと……


あとたったの110個ですね!
3rdの育成もほぼ終わり、ボーナスキーを充てる優先度も下がったので、当面Phのレベル上げにつぎ込もうと思います。
ついでに最近サボりがちなマスカレーダさんのところにも遊びに行きましょうかねー。


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2019.08.12
少し前のアップデートで、世界を堕とす輪廻の徒花に難易度UHが実装されました。


これでレイ装備量産してアストラルソール付けが気軽にできるようになるかなーと期待していたのですが……


ドロップ

7/24の実装から10回以上はクリアしていますが、虹ドロ見たのは1回だけですね。
7周年イベントブーストやら、Web連動パネルブースト、それに7周年ドーナツも込みなんですがねぇ……
艦隊なら軽く2桁は☆13↑拾っているレベルですよ。

エネミーとしても攻撃が痛くなっただけで行動が変わったようには見えず、単純に面倒になっただけですね。
レイすらまともに落ちないのに、ノヴェルとかオフスNTとか期待できるはずもなく、さっさと予告から外してペルソナに戻してくれって感じですよ。


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2019.08.11
ウィンディス水着ガチャ!


とりあえずラッキーチャンス分、4回引くことにします。


早速きたわー


2枚も

驚愕しつつもチャンス残っているのでまた引きます。


また2枚

で、結局……


10連3回で


5枚という神引き

☆5では初の4凸キャラになったので、即EB5、☆6にレアリティアップまで済ませちゃいました。

しかしウィンディスガチャ20日までなんですよね。
ラッキーチャンス無駄にするのももったいないですし、観賞用にもう1枚狙っちゃいましょうかねー。


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2019.08.11
キャンペーンで5個目のクロノス手に入れました。


先週8スロ能力付与済みのアトラ崩したところだっていうのにね……
大した能力つけてないですし、バルガンスラの8スロ安いので痛いというほどでもないですが……タイミング悪いなぁ、と。

手に入れたからには使いたいわけですが、じゃぁ何にしようかと。
先も書きましたが、1stはファントムで光跡カタナ・イクスライフル・イクスロッド、2ndはヒーローで、オフスソード・TMG・タリス、3rdはテクターにして、イクス・シャヴァルメルムと一通り☆15揃っているんですよね。
ヒーロー用のオフスが☆15内ではやや弱めですが、潜在揃えているので崩しづらいですし。

S4の用途で考えると、パーフェクトキーパー維持のためにGu用TMGか、サブPhにして耐久落ちたBo用DBあたりが無難かなー。


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2019.08.08
まだ佐官。


通算
戦闘数:3,677 勝利:1,849 敗北:1,828 勝率:50.29%
撃破数:53,343 被撃破数:45,351 KD:1.1762 アシスト数:26,431

7/31-8/6
戦闘数:12 勝利:6 敗北:6 勝率:50.00%
撃破数:254 被撃破数:176 KD:1.4432 アシスト数:21

いつまでのんびりできるかなー。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
5勝2敗 89K 103D 19A 准将
3勝4敗 110K 116D 24A 准将
3勝4敗 102K 103D 21A 准将
4勝3敗 101K 92D 21A 准将
2勝5敗 103K 102D 17A 大佐
6勝1敗 145K 113D 16A 中佐
2勝5敗 141K 99D 9A 大佐


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2019.08.04
最近のACスクラッチに、以前ミニコスチュームリクエスト総選挙なんてものが行われたミニ版のコスチュームが入っています。
で、そのエアリーサマードレスミニを引いてしまったわけですが、以前体だけミニになっても微妙、なんて書いた通り……


すごい違和感

とは言えSG回収のためにも1日は着せないといけないため、何とかいい感じにできないか調整した結果……


悪くない?

普段だと逆に違和感があって選ばないデフォ顔に、ロリっぽい髪形のアフタルヘアーを合わせたところ、意外と良いんじゃないかと思える感じに。
あとはサマードレスなのでつば広の帽子と、ロリっ子にはマスコットでしょう、という趣味でこうなりました。


こうして拡大して見ると、まつ毛をもう少しおとなしいものに変えた方がいいかな。

SGスクラッチのミニコスチュームは全てリサイクルしていましたが、今後はとっておいてもいいかなーと思ったのでした。


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2019.08.04
なんか出た。


2つも

アトラ以外では初となるS4スロットを持ったノヴェルシリーズです。
これでS4の逃がし場所ができたので、ツインダガーのアトライクスをカテゴリ変更することにしました。

放置していたアトラガンスラから奪命を移動。


そのアトラガンスラをウォンドに変更。
併せてツインダガーのアトライクスもウォンドに変えて、S4を交換。


メセタはかかりましたが、能力付け直しせずにS4を変更することができました。

艦隊行けば腐るほど☆13手に入ってカテゴリ変更の材料も楽に集まるようになったので、このアトラはS4素材として使いまわしていこうと思います。
アトラの錬成は、シャヴァルメルムあたりに移しておけばいいかなー。
1stはファントム、2ndはヒーローで、3rdはLv上げ終わったらテクター固定予定なので、ウォンドも多少贅沢に作っておかないと。


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2019.08.01
シーズン終了。


通算
戦闘数:3,665 勝利:1,843 敗北:1,822 勝率:50.29%
撃破数:53,089 被撃破数:45,175 KD:1.1752 アシスト数:26,410

7/24-30
戦闘数:14 勝利:8 敗北:6 勝率:57.14%
撃破数:218 被撃破数:202 KD:1.0792 アシスト数:34

シーズン戦績
6/26-7/30
戦闘数:63 勝利:38 敗北:25 勝率:60.32%
撃破数:1,006 被撃破数:937 KD:1.0736 アシスト数:187

5/29-6/25
戦闘数:47 勝利:23 敗北:24 勝率:48.51%
撃破数:804 被撃破数:621 KD:1.2947 アシスト数:120

昨シーズンの願いむなしく、早々に准将に昇格して微妙な戦績が続いたシーズンでした。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
4勝3敗 111K 97D 8A 准将
6勝1敗 95K 113D 18A 准将
5勝2敗 89K 103D 19A 准将
3勝4敗 110K 116D 24A 准将
3勝4敗 102K 103D 21A 准将
4勝3敗 101K 92D 21A 准将
2勝5敗 103K 102D 17A 大佐


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