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2018.02.28
2月購入分

漫画
・HUNTER×HUNTER35 / 冨樫義博
・劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-2 / IsII
・賢者の孫6 / 緒方俊輔
・盾の勇者の成り上がり10 / 藍屋球
・マリーとエリーのアトリエ8 / 越智善彦

小説
電撃・MW文庫
・ソードアート・オンライン プログレッシブ5 / 川原礫
・ドウルマスターズ5 / 佐島勤
・0能者ミナト11 / 葉山透

MF文庫・ブックス
・ノーゲーム・ノーライフ10 / 榎宮祐
・なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?3 / 細音啓
・ウィザードプリンセス / 埴輪星人

オーバーラップ文庫・ノベルス
・現実主義者の王国再建記5 / どぜう丸
・サモナーさんが行くⅤ / ロッド

GA文庫
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか13 / 大森藤ノ

HJ文庫
・インフィニット・デンドログラム6 / 海道左近

モンスター文庫
・必勝ダンジョン運営方法8 / 雪だるま

宝島社
・生活魔術師達、ダンジョンに挑む / 丘野境界

ハンターハンター新刊でました、が、最近の展開あんまり好きじゃないんですよねぇ。
政治的駆け引きとか推理とかよりもGI編みたいなシンプルな冒険が読みたいのですよ。

サモナーさんはⅠ~Ⅳまでは結構良いペースで出ていたのに間が空いて、打ち切りかなーと不安に思っていたところなので続きが出て嬉しいです。
Web版の最後を補填するようなところまで続いて欲しいものですよ。


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2018.02.25
メテオケーンは5戦目で出ました。


さておき、エクサバトリア開催中です。(前回


早速メテオケーン活躍中

先週書いたように、今回のエクサではプレートの欠片12,000枚以上集めて称号を狙っています。


Lv100オーバー

初日は地弱点で倒し辛いため2,000枚強とあまり集まっていませんが、2日目は炎・地、3日目は炎・地・飛行弱点とどんどん弱点が増える=倒しやすくなるため、2・3日目で集中して集めるつもりです。
ただ、2日目の感触によってはメモリア+専用武器がもらえる8,000枚で日和るかも知れませんが……


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2018.02.25
先週のメンテまで、バランス調整対象となった機体限定で成功率+10%と言うステキな強化イベントが行われていました。
その対象の中に、ハンブラビのついでに手に入ってあまり興味のなかったバーナムジェガンも含まれており、+10%と言うまたとない機会なのでフルマス改造することに。

まずは開発、コンカスで一安心。


続いて改造、普段のビルドアップの倍の+10%と言うことで、練度ボーナス0でも大成功連発してくれます。


帰投以外ほぼMAXのLv75

上にも書いたように、ハンブラビのハズレ枠ぐらいのつもりで居たのですが、実際に使ってみると中々悪くない機体でした。
チャージビームランスが当てやすいこともありますが、格闘のビームランスの伸びが素晴らしいです。
新規追加された掃射型サブマシンガンも良い武器、というか今のガンオンの花形武器(?)ですが、適正距離が格闘と被るのでイマイチ使いこなせていない感じです。
中距離用としてビームライフルか普通のサブマシンガンに変えたほうがいいのかなぁ。


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2018.02.25
めんどくさいと思いつつ毎日やっているesのレジャーですが、気付けばコインが100万枚を突破しました。


こっちは2ndで、1stは70万弱ぐらいです。
実装当初は毎月ニャウチップ分ぐらい稼げればいいや、と思っていましたが、随分と溜まるようになったものです。

現状だと交換アイテムで一番高いのはロビーアクションの10万枚ですが、集めるのに数ヶ月掛かるような高額アイテムとかもあれば張り合いが出るんですけどねー。


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2018.02.25
ランダム発生になって以来全然行っていなかったマザーですが、先週のメンテよりキャンペーンクエストとして諸々強化され予告緊急に戻ってきました。
例によって☆14だとかスレイヴ、ネメシスが出るということもあり、時間が合う限り参加するようにしています。


被ダメージ+100%とのことで、倉庫で埃を被っていたこれを完成させてみたりもしました。


絶幻創滅牙:幻創種に与ダメ+13%、被ダメ-20%

これ+黒竜用のHP盛りで通っていますが、今のところ死にそうな気配はないですね。

しかし久々だからかもしれませんが、マザー戦楽しいですよ。
赤竜・黒竜のようにあちこち飛び回ったりしなくて戦いやすいというのが大きいのかもしれませんが。

ドロップはまだろくなもの拾えてません。
アストラのドロップ率は上がっているようで、毎回ユニット1個以上+そこそこの確率で武器も出てます。


昔散々通っても出なかったユニット

しかし武器はコレクト期間中に全て上限+35にできており、ユニットは若干の属性防御以外ほぼ上位互換なイヴリダが余っているという状況なのでありがたみは欠片もないです。
期間中にスレイヴかネメシスのソード作れるといいなぁ。


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2018.02.22
どうしてこうなった。


通算
戦闘数:2,827 勝利:1,421 敗北:1,406 勝率:50.27%
撃破数:39,548 被撃破数:34,238 KD:1.1551 アシスト数:24,213

2/14~20
戦闘数:10 勝利:9 敗北:1 勝率:90.00%
撃破数:186 被撃破数:160 KD:1.1625 アシスト数:48

謎の快進撃。
危うく週間勝率100%になるところでした。
とは言え、週間の個人スコアは結構酷いですし、昇格したとは言えこれだけ勝っているのに階級ポイントが低いことからも私の活躍具合が分かると言うものです。
分不相応なポジションからは早く抜け出したい……

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
4勝3敗 105K 78D 18A 准将
3勝4敗 132K 112D 23A 准将
4勝4敗 137K 117D 34A 准将
4勝3敗 103K 121D 26A 准将
4勝3敗 141K 105D 25A 准将
3勝4敗 156K 110D 26A 准将
7勝0敗 137K 120D 36A 准将


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2018.02.18
【2/9~】「記憶の場所」イベントガイド(スクウェア・エニックス BRIDGE)

先週から開催されている高難度クエスト、記憶の場所。
週末からアダマンラッシュとExcellent100%が始まったので、装備を整えて挑んでみました。
事前にWikiや動画を見ていた限り、今回はクリアできそうだと思っていましたが……


討伐完了

構成は分身ジタン・ファストブーストマーテリア・調合レオ・みやぶるレナ・ほめるCヤ・シュトラ。
ターン数こそ掛かったものの、手順さえ間違えなければ負ける要素はありませんでしたね。
多分レオとCヤ・シュトラがいれば、どんな面子でもクリアできそうな感じです。
分身・みやぶるは居れば楽になる、といった感じかなー。
地属性以外ダメージ通らない上に普通に手に入る地武器は3種類しかないので、必然的に構成は絞られますが……

流石に1回ではメテオケーンは出ませんでしたが、思ったより余裕だったのと偶々アビリティ無しのCヤ・シュトラが居たので、ミッションのアビリティ2個以下にも挑んでみることに。


やっぱり余裕でした、が、100ターンオーバーの長期戦に。
正直集中力を保つほうが難しかったですよ。

そんなわけで2つ目の称号ゲットです。


月末のエクサでも称号手に入れたいところですよ。


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2018.02.18
先週のガシャコン大爆死の所為ですっかり忘れていましたが、先月末に参戦でピックアップ1回無料というキャンペーンをやっていました。


当然のように毎日引いたわけでして、結果がこちら。


まさかのFAZZ

引いたはいいものの、残念ながらロケシュで持っているので必要ないんですよねぇ。
特性上げるには銀図面が足りませんし。
ほんと何度も言ってますけどトレード実装してくれませんかねぇ……

そしてここで運を使い果たして先週の大爆死に繋がったわけですね。


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2018.02.18

フリーズで放置されるの図

さておき、先日まで開催されていたesの緊急クエストですが、久しぶりにレア武器がドロップしました。


このレーテシリーズは、es専用能力として属性共鳴・攻が付いており、属性値に応じて攻撃力が上がります。
きっちり属性値を確保した場合、アリオンの1.5倍ぐらいの攻撃力になるようです。
ただ、やはりesの現状だと攻撃力よりもチップコスト減の方がメリットが大きく、また入手もドロップのみで強化し辛いため倉庫の肥やしになりそうです。

そのうちジグでアリオンと相互交換できるようになったりしませんかねぇ。


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2018.02.18
月初にようやくいいね2,000突破と書きましたが、最近は結構評価もらえるようになりまして、ランキングこんなところにいたりします。


「いいね」多い順で32位

頻繁にカタログやら周囲の人やらチェックしているのでいいね返しが大半だとは思いますが、それでも以前よりは返してもらえる率があがったような?
なにはともあれ、評価してもらえるのは嬉しいものですよ。


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2018.02.15
勝ちが増えてきた。


通算
戦闘数:2,817 勝利:1,412 敗北:1,405 勝率:50.12%
撃破数:39,548 被撃破数:34,238 KD:1.1551 アシスト数:24,213

2/7~13
戦闘数:11 勝利:7 敗北:4 勝率:63.64%
撃破数:249 被撃破数:171 KD:1.4561 アシスト数:43

またしても准将で落ち着く期間に入ってしまったようです。
今週はデイリーミッション達成イベントやってるから大佐の方がいいんですけどねぇ。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
4勝3敗 139K 104D 22A 准将
4勝3敗 105K 78D 18A 准将
3勝4敗 132K 112D 23A 准将
4勝4敗 137K 117D 34A 准将
4勝3敗 103K 121D 26A 准将
4勝3敗 141K 105D 25A 准将
3勝4敗 156K 110D 26A 准将

気が付けば4と3ばかりが並ぶ凄く拮抗した戦績になっていました。


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2018.02.11
先月もクポの種100個集まりまして、交換を保留していたのですが、長期戦で使い勝手がよさそうなマーテリアと交換することにしました。



よく見ると凄いデザインの衣装

PSが6の倍数のターンで無条件でPS発動可能で、コスモスメモリアのPSも重ねられるとのこと。
更に、杖でありながら知性よりも力寄りのステータスなので、先日のマトーヤのように杖メモリア限定ミッションがあれば活躍してくれることでしょう。


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2018.02.11
DXガシャコンVol.50が最終週に入り、TriStarsキャンペーンが始まったので早速引いてきました。


今回はハンブラビが非常にユニークな機体で是非とも手に入れておきたかったんですよね。

で、結果の方は……まぁタイトルで察せられるとは思いますが……


11set目でバーナムジェガン、12set目でハンブラビ

以前のGブル程ではないにせよ、これまた酷い引きでした。
そして引いておきながらいつものように強化成功率アップまで開発しないと言うパターンです。
アドバンストオプションのおかげでレンタル機入れるのも憚られますしねぇ。
成功率アップまでメカチケ改造で遊んでようかな。


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2018.02.11
メリクリコレクト埋めのためデウスに通っているのですが、ついでにラッピーエッグでも拾えないものかとクラスはサモナーで行くようにしています。
そこで拾えてしまったのですよ、これを。


ゼイネシスのタクト

コレクトで1本手に入れてはいますが、バッヂ2017の幽揮風の方が性能的に上なので全く使っていませんでした。
で、このタクト、よく見たら上限34だったんですよ。


それなら当然やるよね。ってことで……


無駄に35にしてみました。
ちなみにタクトに因子はないので全く持って無駄です。
こんなところで運を使ってないでラッピーエッグ落としてくださいよ……


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2018.02.08
安定の大佐。


通算
戦闘数:2,806 勝利:1,405 敗北:1,401 勝率:50.07%
撃破数:39,299 被撃破数:34,067 KD:1.1536 アシスト数:24,170

1/31~2/6
戦闘数:17 勝利:8 敗北:9 勝率:47.06%
撃破数:284 被撃破数:275 KD:1.0327 アシスト数:64

一斉出撃イベントが今週までだという事をすっかり忘れていて、火曜日に必死に参戦してギリギリ間に合いました。


新機体のスタークジェガン(MSV)金図面

コレクション用に金図面1枚は確保しておきたかったのですよ。
どうも性能の方は普通のスタジェよりも弱いっぽいので、開発されずに眠ったままになりそうですが。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
4勝3敗 150K 121D 20A 中佐
7勝0敗 158K 116D 27A 大佐
4勝3敗 139K 104D 22A 准将
4勝3敗 105K 78D 18A 准将
3勝4敗 132K 112D 23A 准将
4勝4敗 137K 117D 34A 准将
4勝3敗 103K 121D 26A 准将


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2018.02.04
先週まで、私にとっては2回目となる蜃気楼の塔が開催されていました。
前回は結局250階ぐらいで力尽きてしまいましたが、今回は……


300階到達できました!
PTは結局こんな感じになりました。


告知されたときはヴィンセント・カイン・ギルガメッシュ・サンタバッツで行くつもりでしたが、ドラゴンスレイヤー(飛行特攻)が手に入ったのでスコールを、イベントで手に入ったマトーヤがコメットを使えるので採用してヴィンセントとカインが脱落となりました。
フレはCヤ・シュトラを連れて行きましたが、やはり便利すぎますね。
毎ターンHP20%回復のPSのおかげで道中全く苦戦しませんでしたよ。
早く自前でも確保したいものです。

イベント終了後はアクセサリが付いて来る冒険家モーグリ探索のお時間。
今回のアクセは、状態異常を与えるとリメントオーバーが+20%されるというモルボルフードでした。


有効活用するために、ミスティックウェポンに状態異常をつけます。


ついでにハイボルテージもつけて、異常が出れば+30%と言うステキ仕様に。
まだブラックアウトしかないので発動率は微妙ですが、次回以降強化していく楽しみが増えましたよ。


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2018.02.04
1/24のメンテでアドバンストオプションが100%出現するようになり、戦闘終了後の楽しみが増えました。
ランダムなのは変わっていないので中々希望の武器にはつきませんが、そこそこ良いものも拾えてたりします。


巨体のFAZZに装甲はありがたい


数字は低いけれど有用なオプション

それにしても、まだ全機体に行き渡っていないにもかかわらず、こんなことが起こってしまっています。


既に付いている武器に2回も出た

早く主要武器でも厳選できるぐらい全体に行き渡らせたいものです。


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2018.02.04
昨年の4月に実装したコーデカタログには、いいねを貰った回数で手に入る称号があります。
毎日カタログを眺めてはいいねを送ったり貰ったりしてようやく……


2,000いいね達成

称号ゲットです。


コーデ眺めるのは趣味なので特段面倒だとかはありませんでしたが、それにしても結構な時間が掛かりました。
凄い人は1ヶ月で2,000オーバーしてますし、私もいつかその域に行けるよう、センスを磨きたいところです。


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2018.02.01
ぼちぼちと。


通算
戦闘数:2,789 勝利:1,397 敗北:1,392 勝率:50.09%
撃破数:39,015 被撃破数:33,792 KD:1.1546 アシスト数:24,106

1/24~30
戦闘数:13 勝利:6 敗北:7 勝率:46.15%
撃破数:215 被撃破数:182 KD:1.1813 アシスト数:44

程ほどに勝ったり負けたり。
しかしやはり将官戦場になるとKDは低下しますね。
もっと上手くなりたいなぁ。

概ね7戦毎メモ(過去7セット、下が新)
3勝4敗 140K 107D 32A 中佐
4勝3敗 139K 108D 21A 中佐
4勝3敗 150K 121D 20A 中佐
7勝0敗 158K 116D 27A 大佐
4勝3敗 139K 104D 22A 准将
4勝3敗 105K 78D 18A 准将
3勝4敗 132K 112D 23A 准将


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