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2015.12.31
今年も1年を振り返ってみましょうか。

通年:PSO2
1月:MH4G、Steam色々
2月:MH4G
3月:MH4G、新世界樹1、セカダン←まだやってない
4月:PSO2 1,000時間突破、ちょっとだけマビノギ、新世界樹1、久井さん作品にはまる
5月:マビノギ、新世界樹1、ボドゲ
6月:新ノートPC購入、マビノギRenovation、新世界樹1、FEZ(Steam)
7月:マビノギ、新世界樹1、Terraria1.3
8月:マビノギ、ガンオン復帰、新世界樹1、Terraria1.3
9月:ガンオン、Terraria1.3
10月:新世界樹1、ガンオン
11月:新世界樹1、ガンオン。ちょっとだけマビノギ
12月:10周年、新世界樹1、ガンオンZアップデート、DQ8、イースセルセタ←どっちもまだやってない、Vitaもまだ買ってない

ネトゲは相変わらずPSO2をぼっちプレイ。
高難度クエストとは縁のない生活をしております。
8月末に復帰したガンオンはまだまだやる気が衰える気配はありません。
ただ最近また欲が出てきて苛々してしまうこともあるのが良くない傾向。
再開したばかりの頃のように純粋に楽しめるようになりたいですわ。

コンシューマは色々浮気していた所為もありますが、新世界樹1年内にコンプリートできませんでした……
少なくとも休みの間には終わらせて次を……!
……次?(積ゲの山を見つつ)
セルセタ買った時にも書きましたが、来年の目標はネトゲ控えめにして積ゲ崩してVitaを買う事です!

今年、もしくは来年はVR元年と呼べる年でしょうか。
私がOculusを手に入れたのは昨年ですが、やはりPS VRの方がインパクトは強いかと。
PCの方ができる事は多いでしょうが、とっつき易さはPSですしね。
PS VRで認知度が増して、PCの方もより活発になればいいなぁ。

本の方は、購入数は昨年より大分減って247冊(昨年284冊)でした。
うち小説は170冊、さらにそのうちなろう書籍は69冊と昨年よりかなり増えました。
漫画化、アニメ化も増えてますね。
書籍化が喜ばしい反面、なろうの連載が止まってしまう方も居るのが残念でなりません……

そんな感じの1年間でした。
皆様、良いお年を。


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2015.12.31
12月購入分

漫画
・ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 23 / 藤原カムイ
・Only Sense Online -オンリーセンス・オンライン- 2 / 羽仁倉雲
・俺の彼女に何かようかい2 / 高津カリノ
・デスマーチからはじまる異世界狂想曲2 / あやめぐむ
・妖怪の飼育員さん1 / 藤栄道彦
・最後のレストラン7 / 藤栄道彦
・凝縮メロンコリニスタ / ニャロメロン

小説
電撃・MW文庫
・ソードアート・オンライン プログレッシブ4 / 川原礫
・ワールド エンド エクリプス / 渡瀬草一郎
・機動執事 / 松山剛
・お待ちしてます 下町和菓子 栗丸堂4 / 似鳥航一

富士見ファンタジア文庫
・Only Sense Online -オンリーセンス・オンライン- 白銀の女神 / アロハ座長
・グランクレスト戦記6 / 水野良

カドカワBOOKS
・デスマーチからはじまる異世界狂想曲6 / 愛七ひろ

MF文庫・ブックス
・八男って、それはないでしょう!7 / Y.A
・ノーゲーム・ノーライフ8 / 榎宮祐

角川スニーカー文庫
・横浜ダンジョン2 / 瀬尾つかさ
・この素晴らしい世界に祝福を8 / 暁なつめ
・終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?4 / 枯野 瑛

ファミ通文庫
・覇剣の皇姫 アルティーナ10 / むらさきゆきや
・テグスの迷宮探訪録2 / 中文字

エンターブレイン
・異世界から帰ったら江戸なのである 第参巻 / 左高例

オーバーラップ文庫
・灰と幻想のグリムガル level.7 / 十文字青
・異世界混浴物語3 / 日々花長春
・最強ゲーマー、異世界にて実況プレイ中 / 結城 忍

モンスター文庫
・ビルドエラーの盾僧侶4 / 有馬五十鈴

HJ文庫
・世界最強は家族と仲良く出稼ぎ中! / 空埜一樹

江戸、買いに行ったらラスト1冊でした。
売れていたのか入荷が少なかったのかは分かりませんが、確保できてよかったです。

グリムガルは10月に6巻が出たばかりだと言うのにもう7巻。
1月からアニメ化で推してきているんですかね。
前半、下手したら終盤まで地味展開が続きそうですが、どうなるかなー。


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2015.12.31
少佐に落ち着いてきました。


通算
戦闘数:1,176 勝利:595 敗北:584 勝率:50.47%
撃破数:12,263 被撃破数:11,896 KD:1.0309 アシスト数:12,075

12/23~29
戦闘数:22 勝利:12 敗北:10 勝率:54.55%
撃破数:294 被撃破数:264 KD:1.1136 アシスト数:191

1週間ずっと少佐だったのと、参戦数少なめなのでスコアも控えめ。
たまに将官多めの戦場に紛れ込んだときは必死に後方支援してますわ……

7戦毎メモ(過去2週間、下が新)
2勝5敗 75K 75D 63A 大尉
4勝3敗 115K 89D 76A 大尉
3勝4敗 128K 80D 81A 大尉
4勝3敗 127K 75D 61A 少佐
4勝3敗 61K 63D 33A 少佐

4勝3敗 110K 95D 79A 少佐
3勝4敗 86K 86D 52A 少佐
4勝3敗 82K 69D 51A 少佐


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2015.12.31
マビノギのG20に手を出してみました。
と言ってもシナリオではなく「私の騎士団」の方です。


6人居る団員候補のうち、最初に選べるのは1人。
任務をさせて指揮経験地と訓練ポイントを稼ぎ、その訓練ポイントで団員の訓練をし、また他の候補と会話して好感度を上げて勧誘する、と言う流れ。
この手の育成ゲームは割りと好きでして、マビ起動して作業の横目にぽちぽちやってます。
全キャラ育てたいところですが現状団員は3人まで。
そこそこのLvまで育ったかつ好感度MAXまで行ったら交代させていきますかねぇ。


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2015.12.30
PSO2プレイ開始から2年半近く経って、ついに2キャラ目を作製しました。


クラス変更が自由で、種族によるステータス差もさほどないこのゲームにおいて複数キャラを持つメリットは、より多くのアイテムを獲得できることでしょうか。
倉庫は共通なので、キャラクター対象の配布アイテムやビンゴ報酬、マターボード報酬等が倍手に入る事になりますね。
いずれ裏ビンゴぐらいは達成できる程度には育てたいと思っていますが、メインすらまだ全クラス75を達成できていないので相当先の話になりそうです。

話は変わってこの前のACスクラッチの属性強化+5%が売れてからマイショップとにらめっこを続け、比較的安いと思える値段でアリサロングヘアとラウラポニーテールを買うことができました。
髪型と季節に合わせて衣装替えです。


ポニテを結ぶリボンがいい感じ。
エステ無料パスも大量に余ってますし、黒髪にしてみようかなー。


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2015.12.29
Lv99到達。


なのでサクッと全員同職転職してクラシックで開始しました。


Lv99転職による底力のアップと装備で5層ぐらいまではサクサク進むんじゃないかなー。
さっさと終わらせてしまいましょう。


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2015.12.28
異世界から帰ったら江戸なのである(小説家になろう)
江戸なのである一部完あとがき&おまけ&新連載のお知らせ(左高例の活動報告)

3巻の書影見て打ち切りっぽい帯で(後に完結と知って)がっかりしていたところに、まさかのWeb版も完結ですか……
先日朝更新チェックして完結済みの文字を見て、ショックで中々読めずにいました。
自分で思っていた以上にこの作品好きだったんだなぁと実感。
冒険ものならなんとなく終わりが近そうとか分かるものですが、日常系はそういうのが見えず、唐突に終わった感があって尚更ショックでしたよ。

救いは第1部完となっているところ。
第2部開始を待ちつつ、新連載も楽しみにしていましょうかね。


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2015.12.27
おわっ……


てなーい!


コンプリートにはクラシッククリアが必要でした。

裏ボスは正攻法の綱渡りに疲れてWikiの討伐手順を参考にさせてもらいました。
詰め将棋のようなもので、一度手順を確定すれば運が絡まない限り(ミスとか)負けは無いですね。

さてクラシックモードはどうしようかなぁ。
心にゆとりがあれば新キャラ作って攻略したいところですが、サクッと終わらせたいのでストーリーキャラの引継ぎで進めようと思います。
その前にLv99にして引退させておきますかねー。


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2015.12.27
いっきまーす!



私的には大当たり、かな。
そんなわけで早速開発、フルマスチケ強化をしてみました。


初のLv70到達

実践投入してみると、これがまたびっくりするほど使いやすい事。
拡散式ハイパー・バズーカは強化されたショットガンで、普段ビームスプレーガンをメインで使っているため非常に使いやすいです。
通常のバズーカと持ち替え時間が発生しないため追撃もしやすいのがいいですね。
こうなると特性はスプレーシューターが良かったですが、足回りが強化される高機動カスタマイズも決して悪くはないですよ。

個人的に同機体は余程の事がない限りデッキに入れないプレイをしていますが、MK-2は2機入れたくなる、そのぐらいお気に入りの機体になりました。


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2015.12.27
先日PSO2esの大幅アップデートがあり、バージョン2.0になりました。
今まで本家のグラフィックだったのがイラストに。


新ストーリーの方はまだ手を出していませんが、デイリークエが非常に改善されていました。
主にドロップチップの面で。


☆5の星石の欠片は低~中☆チップ開放に必要なのに出現率が低くて、開放待ちが大量にあったんですよね。
アップデートで非常に出やすくなったため、図鑑埋めが捗りますよ。


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2015.12.26

先日のメンテでついに百式・キュベレイが実装、およびデッキボーナスシステムの変更があったわけですが……正直言ってがっかりな内容でした。
機体の方は手に入れたわけではないのでスペックとWiki情報ですが、

百式
スペック:全体的に高く纏まっているものの飛びぬけた点がなく、盾なし低アーマー
武装:ユニーク武器なし、せめてFバズを弾数5、拡散式をケンプ同等に
散々売りにしていたビームコーティングはアーマー30%で剥げ、回復しても復活しないとか。

キュベレイ
スペック:強襲としては飛びぬけたアーマーにケンプ同等の最高速
武装:集弾が良くて怯みが取れる2連装ビームガン、ファンネルは……
キュベレイははっきり言ってテトラより怖くないですね。
かなり大きいためスプレーがフルヒットしやすいですし、瞬間火力もそこまで高くなさそうです。
売りのファンネルは非常に当てづらいようで、何度か交戦しましたが食らった覚えがないです。

あと百式は言わずもがな、キュベレイもサイコフィールドがキラキラしてて狙撃のいい的になりそうに思えます。

と、売りの機体は微妙なようですが、DXガシャコンVol29自体は悪くないラインナップなんですよね。
一緒に実装されたネモはコスト比で考えるとかなり優秀らしく、なによりGLAと強タンがハズレ枠に入っていると言う。
このラインナップ知っていたらわざわざVol16で強タン狙ったりしなかったですよ……


デッキボーナスから切り替わったミッションユニットは、今までデッキボーナス使ってこなかった人以外殆ど効果ダウンしたんじゃないでしょうか。
まずそもそもユニットをつけるためのコスト上限が、今までのようにコストギリギリのデッキにしていると殆ど無く、Lv1のユニット1個ぐらいしかつけられません。
私の場合だと大抵ストライクトリオorフォースで組んでいたため緊急帰投性能上昇で20%or30%短縮だったのが、緊急帰投ユニットLv1で10%しか短縮できなくなりました。
オールラウンダーで組んでいた人なんて酷いものですよ……
仮にLv2が付けられるようになったとしても、Lv2以降はアイテム消費なため今の報酬額では割に合いません。
デッキボーナスは残して、好きなほうを選べるようにすればよかったと思うんですよねぇ。

機体もユニットも早々に調整される事を願います。


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2015.12.24
メンテは今日ですが、階級更新に関係なくなったので1週間単位で。


通算
戦闘数:1,154 勝利:581 敗北:573 勝率:50.35%
撃破数:11,969 被撃破数:11,632 KD:1.0290 アシスト数:11,848

12/16~22
戦闘数:29 勝利:15 敗北:14 勝率:51.72%
撃破数:441 被撃破数:320 KD:1.3781 アシスト数:262

先週はあのあとすぐ大尉に落ちて、その後2回も大尉だったためスコアが良好。
しかし少佐に上がったとたんガクッと落ちるのが分かりやすいですね。
やはり尉官と佐官で大きな壁があります。
佐官でこれだと将官戦場とかどうなってるんでしょうね……

7戦毎メモ(過去2週間、下が新)
4勝3敗 51K 74D 65A 中佐
1勝6敗 81K 92D 67A 中尉
5勝2敗 106K 51D 65A 少佐

2勝5敗 75K 75D 63A 大尉
4勝3敗 115K 89D 76A 大尉
3勝4敗 128K 80D 81A 大尉
4勝3敗 127K 75D 61A 少佐
4勝3敗 61K 63D 33A 少佐


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2015.12.20
結局準備に時間をかける私。


7スログリモア人数分確保してました。


探索準備でグリモア100%出して、角笛15個持って雑魚戦×3、戻って鑑定して駄目ならリセット、を繰り返してました。
で、枠に余裕ができたので今度は実用のための王のグリモア確保準備してたのです。
日記用に確認するまで忘れてましたが、GRIMORE COMPOSITIONも7にしておかねば。


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2015.12.20
機動戦士ガンダムオンライン 連続アップデート「Z計画」始動!(ガンダムオンライン公式)

と言うわけで外すほうが難しい予想通りZ時代に戻ってのアップデート開始でした。

一発目は百式とキュベレイ、ついにファンネル機体実装ですよ!
連邦に来るのは早くてZZのキュベレイMK-Ⅱですかねぇ……
百式は耐ビームコーティングに優れているとの事で、テトラキラーになってくれると嬉しいです。

しかしながら両機体ともコストは初の380。
再選択時間はおそらく590秒なので、機体再選択時間短縮を使っても1戦3回出れるかどうか。
コスト360機体すら使っていない私には到底扱い切れそうもありません。

3周年記念のキャンペーンも始まりました。

機動戦士ガンダムオンライン 祝!正式サービス開始3周年記念 大感謝キャンペーン(ガンダムオンライン公式)

1回限りのプレミアムガシャコンは、コスト340以上の金図オンリーとの事。
お値段980円と高めですが、DXで金図引く確率考えれば圧倒的に安上がりです。
丁度今機体強化成功率アップ中なので、強タン金図も合わせて狙ってみますかね。


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2015.12.20

閃の軌跡コラボですよ。
ゲームは未プレイなので思いいれはありませんが、髪型が欲しくて3セット注ぎ込んでみました。

01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10.
11.
12.
ドラグナーコートM
ナチュラルメイクC
ミニサンタ帽 赤
GH440オッソリア影
ドラグナーコートM
フィーショートヘア
*アリサの導力弓
パーティーサンタ帽
アリサ・レプカ海
強化リスク軽減(完全)
マグ支援枠拡張デバイス
パーティーサンタドレス冬
属性変化(闇属性)
トナカイ着ぐるみ影
*フィーの双銃剣
カテドラルクロース
ハピネスノエル
フードデバイス/打撃
ミニサンタ帽
強化リスク軽減(完全)
女性追加ボイス92
アリサ・レプカ
ドラグナーコートF雪
強化リスク軽減(完全)
*リィンの太刀
フィー・レプカ
アリサコサージュ
208「ARKSポーズ」
ドラグナーコートF夜
リィンショートヘア
パーティーサンタドレス紅
ラウラ・レプカ影
ドラグナーコートF紅
アリサ・レプカ
ラウラ・レプカ影
属性強化+5%

衣装、武器迷彩はあらかた揃ったものの、アリサとラウラの髪型が出ませんでした。
もう1セットぐらいやるか迷っていたところで、最後に出た属性強化+5%の相場を見てびっくり。


☆13武器で属性強化するのって大変なんですかねぇ……
これが売れたら髪型十分買えるのでよしとしましょう。


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2015.12.20
積ゲの塔が。


どちらもいずれは買うつもりだった作品ですが、DQ8はビックカメラのポイント期限が迫っていて、Amazonより安いのないかなーと探していて引っかかった一品。
セルセタはまたもやVITA持ってないのに買ってしまいました。
Falcom通販がね……セルセタ単品より安かったからね……つい、ね……
あとニンテンドーアカウントのはじめて割引とやらでマリオカート7が4割引になっているんですよね。
24日までの期間限定との事でこちらも買っておきたいところ。

来年の目標はVITA買える位積ゲを崩すという事にしたいと思います。


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2015.12.17
中佐は厳しい。



通算
戦闘数:1,125 勝利:566 敗北:559 勝率:50.31%
撃破数:11,528 被撃破数:11,312 KD:1.0191 アシスト数:11,586

12/9~15
戦闘数:27 勝利:12 敗北:15 勝率:44.44%
撃破数:303 被撃破数:279 KD:1.0860 アシスト数:249

先々週に比べ戦闘数の割りに撃破も被撃破もアシストも少なめ。
やはり中佐になると腰が引けると言うか、支援・狙撃に逃げがち。
強襲だとついつい突撃しちゃうのが悪いとは分かってるんですけどねー。

7戦毎メモ(過去2週間、下が新)
2勝5敗 95K89D76A 大尉
3勝4敗 122K107D89A 中尉
5勝2敗 133K93D115A 大尉
6勝1敗 93K85D74A 中佐
4勝3敗 51K74D65A 中佐
1勝6敗 81K92D67A 中尉
5勝2敗 106K51D65A 少佐


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2015.12.13
挑戦までいけませんでした。


丁度3竜&クローンが復活していたので、狩ろうと思ったら水溶液が足りない!ってことで花びら狩りからやってたら余計な時間を食ってしまいました。
スキルは大体整いましたが、グリモアがいまひとつ。
取りあえず挑んでみて、厳しいようなら今度はメデューサツリーから戦功の角笛かき集めてグリモア漁りをするしかないですね。


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2015.12.13
先日のメンテナンスで、こんなティザーサイトが開設されていました。

機動戦士ガンダムオンライン 連続アップデート「Z計画」始動!(ガンダムオンライン公式)


ガンダムでZプロジェクトなんていわれたらZガンダムしか浮かばないわけですが、ガンオンって今0096のはずですよねぇ。
0096アップデートを謳っておきながら、今のところ主役級で実装したのはZ時代のMS、MK-Ⅱのみ。
それでこれから連続アップデート「Z計画」なんて言うぐらいなら最初から0087にしておけばよかったのでは?なんて思うのですよ。

ま、面白い機体とマップが追加されればそれでいいんですけどね。


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2015.12.13
いつぞやの放送局のプレゼントで配布されたレアエネミートリガーですが、倉庫の容量が厳しくて受け取らずに置いていました。
しかしながらそろそろ受け取り期限が来てしまうため、一気に消化の旅に出る事に。


いつの間にやらブーストアイテムもこんなに溜まってました。


で、全開でボスを狩ったものの収穫は芳しく無かったです。
特にサイキを期待していたグンネ・ギンナガムにいたっては……


ハズレレアすら落とさないと言う酷さ。
結局配布された15個+倉庫に残っていた2個使って、レアと呼べるのはこれぐらいでした。


やはりレアを求めるのならばマルチPTでXHなりUQなり行かなければなりませんかねぇ。


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2015.12.10
1階級昇進。


通算
戦闘数:1,098 勝利:554 敗北:544 勝率:50.46%
撃破数:11,225 被撃破数:11,033 KD:1.0174 アシスト数:11,337

12/2~8
戦闘数:22 勝利:14 敗北:8 勝率:63.64%
撃破数:358 被撃破数:297 KD:1.2054 アシスト数:287

先々週は少佐安定でしたが、先週は激動でした。
週越しでは1階級ですが、実際は大尉→中尉→大尉→中佐と、7戦毎に上がり下がりでした。

しかし中佐に上がった回よりも、大尉に上がった回のほうが個人戦果としては大幅に上なんですよね。
中佐に上がった回は上位戦場に放り込まれることが多くて、ひっそりレーダー支援していたのが効いたんでしょうか……

7戦毎メモ(過去2週間、下が新)
3勝4敗 124K94D94A 少佐
3勝4敗 114K87D95A 少佐
3勝4敗 119K99D104A 少佐
2勝5敗 95K89D76A 大尉
3勝4敗 122K107D89A 中尉
5勝2敗 133K93D115A 大尉
6勝1敗 93K85D74A 中佐


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2015.12.06
進展なし


流石にこのレベルになると、B30Fでもそうそうhageたりはしないですね。
一人二人はちょくちょく死にますが……

次Lvでサイモンの医術防御Ⅱが10になるので、やはり切り良く90になったら裏ボスに挑む事になりそうです。
流石に年内にはクリアしたいところ。


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2015.12.06
中々シュールな出撃シーン。


相変わらず陸戦強襲型ガンタンクをメインデッキに入れて遊んでいます。
火炎放射からのコンボが繋がると、テトラだって墜とせたりするのがたまりません。
タンクゆえダウンしない特性から、イフリート系の格闘にカウンター決めたりもできるんです。
……うまくいけば、ですが。
大抵は無駄に火炎放射狙いにいって返り討ちなんですよねぇ。

使い込んで機体の運用が分かってくると、やはり速度は限界まで改造したくなります。
しかい銀図にマスチケは流石に勿体無いので、結局のところ金図が欲しいと言う結論なんですよ。
イベントで溜まったチケットでDXまわしてみたものの20回じゃかすりもせず。
機体練度が7になったらBCチャージして狙いに行きましょうかねぇ。


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2015.12.06
実装されて以来賛否両論なesのクイック探索ですが、私も毎日無料分だけ使っています。


今のところ良くて石数個+☆10程度で、グラインダーしか出ないことも多いです。
とは言えソロでぼっちな私からしたら貴重な石収集源となるので、毎日無料分だけでこつこつ集めていきたい所です。

クイック探索ボーナス+キャンペーンとか始まったら迷わずAC払って複数回やるんでしょうけどね!


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2015.12.03
階級変わらず。


通算
戦闘数:1076 勝利:540 敗北:536 勝率:50.19%
撃破数:10,867 被撃破数:10,736 KD:1.0122 アシスト数:11050

11/25~12/1
戦闘数:24 勝利:10 敗北:14 勝率:41.67%
撃破数:385 被撃破数:306 KD:1.2582 アシスト数:325

ここのところずっと少佐をキープ中。
と言うか7戦毎の戦績が概ね同じ結果を続けています。
丁度いい具合なのか、先週よりも撃破、アシスト大幅増の被撃破減。
何もせずにやられてボーっとしている時間が大分減ったようです。

7戦毎メモ
2勝5敗 中佐
3勝4敗 中佐
3勝4敗 少佐
3勝4敗 124K94D94A 少佐
3勝4敗 114K87D95A 少佐
3勝4敗 119K99D104A 少佐


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2015.12.01
10年かぁ……
アルバム買った当初は単にいい曲だなー程度にしか思っていなかった、林原めぐみさんの「Thirty」がここまで心に染み渡る日が来るとは思いもしませんでした。
しかし振り返ってみても、やってるゲームが変わっただけで内容は10年前から全然変わっていませんね。
逆に10年後は……少なくともゲームを続けてる事だけは間違いないだろうなぁ。
この10年でグラフィックの進化だけでなく、WiiやKinect、OculusにPlayStationVRと、ただテレビの前に座って遊ぶだけではない世界が広がってきています。
10年後はどんな進化を遂げているのでしょうね。

ゲームを続けていられる限りはこの日記も続けていきたいものです。


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