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2006.11.30
今日は5時起きで用事を済ませた後、ちょっと時間が空いたので軽くWizでログインしてみました。

なんというか、朝方は別世界ですねぇ。
ちょっと動けば敵だらけ、横沸きも殆どなし。
普段のログイン時間が22時過ぎなので、その落差にびっくりです。


しかし朝の30分の睡眠時間は何物にも変え難いので、また何か用事でもない限りこの時間にログインすることはなさそうです(笑)
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2006.11.29
明日早いのでさっさと寝ます。

手抜きでおやすみなさいっ
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2006.11.28
先日の集会は、今更ながらにフィゲル観光になりました。
実装初日、それに先日と神殿の方は行っていたのですが、街中は殆ど素通りしてただけでしたね。

ビンゴ、モンスターレース、おでんと一通り見てきたのですが、どれも正直イマイチでした。
ビンゴは1-25の数字入力が面倒で、しかも3分と言う時間制限つき。
皆初チャレンジで、当然のように3分で蹴られてました。
せめて数字の入力フォームの改善と入力した数字を分かりやすくしてほしかったです。
もしくは完全にランダム自動生成で。

モンスターレースは・・・1500枚で殆どのLv4武器から1種選んで交換できるそうですが、正直あれで1500枚とか考えられません。
モンスターの動きが既存のAIの使いまわしで、移動が完全にランダムです。
スタートでうろうろしていたり、中盤からスタートまで逆走したりととてもレースと言えるものじゃないですよ。

名物を謳うおでんはグラフィックが使い回しだそうですし、もうちょっと作りこんで欲しかったですよ。
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2006.11.27
ぼちぼちLv上がって86、PT時DEX54+20になりました。
魔眼と風杖で詠唱速度を補い、PTでも発動時には戦闘終了、ということが少なくなりましたよ。
SGのような詠唱が長い魔法だと、DEX数ポイントでも差が感じられる(気がする)ので励みになります。

とは言え・・・

判断力が身に付かないことには話になりません。


精進せねば・・・
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2006.11.26
今日はすごい久しぶりにオーディン神殿に行ってきました。
実装以来2回目な気がします。


ようかんは一度戦ったのですが、あまりの消耗とだるさでスルーする事に。
たまにタゲられて捨てに行くのですが、人が全然居ませんね。
予想通りの寂れっぷりでした。


ランドグリスゴーストに遭遇した瞬間

皆迷わず見捨てて逃げましたとさ(笑)
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2006.11.25
分かる人だけ分かってください。

トルネコの大冒険3アドバンス
封印の洞窟98階で水枯れも通過も無いことに気づいたぁぁぁぁぁぁぁぁ
orz
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2006.11.24
ネット仮想通貨を資格外売買 容疑で中国人留学生逮捕(asahi.com)

最近RMT関係で逮捕のニュースが増えてますねぇ。
法整備なり何なり、根本的な対処がされるといいんですが。
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2006.11.23
先日露店を覗いていると、カウンターダガーが13Mで置いてありました。
以前聞いた時には18Mで買ったとのことなので、10日で5Mも下がったことになります。
このまま下がり続けてお手ごろ価格になるのか、過剰する人が買いあさって値上がりに転じるのか。
いずれ殴リンカ作ろうと思っているので悩ましいですよ。
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2006.11.22
殴りプリはようやく83な感じですが、Wizの方は全然勢いの衰えが無く、現在85まで育っています。
そこそこ避けるFleeと、転生前に追いついたDEXで相変わらずの監獄篭り。飽きません。
しかしDEX寄りに育てて困ったことがひとつ。

FD使ってません!

転生前の感覚で迷わず10にしたものの、ソロは監獄で十分ですし、PTじゃ使いどころが無く、死にスキルとなってしまっています。
リアルマネーのスキルリセットに手が伸びてしまいそうですよ。
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2006.11.21
米国で「Wii」発売開始 - 行列組を満足させる台数を用意 (MYCOMジャーナル)
次世代ゲーム機戦争、開戦--「Wii」米国発売(CNET Japan)

アメリカでは日本より先にWiiが発売となりました。
初期出荷台数が多いからということもあるでしょうが、PS3の時のようなトラブルは無かったようです。
Wii購入層は純粋にゲームを楽しみたいという人が多い感じがしますね。

日本でももうすぐですが、PS3のような転売騒ぎにならず、欲しい人の手に行きわたるといいですね。
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2006.11.20
2倍期間にちょっとペノ篭りして、ぼちぼち経験値溜まっていたので頑張ってみました。



ベース、ジョブ共に上がって83/52に。
前回Lvアップから4ヶ月も経っていました。

久しぶりに時計2に来たのですが、随分魔法職が減った気がします。
原因はやはりFW消失でしょうねぇ。
ある程度育っていればともかく、マジのHPじゃ詠唱中にFW消えたら即死ものですよ。
韓国ではすでに修正されたバグのようですし、早く対応してほしいものです。
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2006.11.19
昨日は12人でぞろぞろと回転寿司に行ってきました。
毎年?企画で寿司大食い勝負をしているそうです。
6人ずつに分かれ、制限時間1時間で勝負開始。


結果

こちらが135皿、もう一方は119皿でご馳走になってきました。
合計254皿とかすごいですねぇ。

しっかし皆食べること食べること。
私は10皿ぐらいでもうギブ気味でしたが、皆は大体20皿ぐらい、うち一人は40皿も平らげてましたよ。

・・・昨日のダウンの原因はコレにあったような気がしなくも無いです。
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2006.11.18
最近だんだん夜に弱くなってきた気がします。
週末の疲れもあって今日はもうダウン気味。
おやすみなさいー。
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2006.11.17
こういうネタは大好きです。
お歳暮にいかがですか!

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2006.11.16
用意するもの:フラッシャー・サイトブラスター
罠設置→はじいて重ねる、をひたすら繰り返し、そこにサイトブラスターを唱えて突撃すると・・・



消し炭になったような影がステキです。
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2006.11.15
「イース・オリジン」の高解像度プロモーションムービーをUp(4Gamer)

やはりファルコムミュージックは最高だと思いました。
初公開のシーンも多く、期待は高まるばかりです。
そしてここに来て第三の主人公とか!
予想外の楽しみが増えましたよ。
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2006.11.14
ラグナロクオンライン 今冬にアイテム販売をスタート!(公式)

■アイテム販売開始時期:今冬
<販売アイテムの商品ジャンル(予定)>
・ ステータスが一定時間アップする「ステータスアップ系」
・ 通常より獲得経験値が一定時間アップする「経験値増加系」
・ 戦闘不能時にその場で復活できたり、デスペナルティを受けないなどの「利便性向上系」
・ 武器・防具強化時の成功率がアップする「精錬成功率アップ系」
・ 支援系スキルを一定時間行使できる「スキルスクロール系」
・ 「スキルリセット」

(一部引用)


そのうちアイテム課金もするんじゃないかとは思っていましたが、とうとうきましたねぇ。
BSやプリの立場とか、スキルはキャラクターの歴史とか語ってた人とかいろいろ思うことはありますが、なんだかんだで使うんだろうなぁ。



天使の忘れものは見なかったことにしました。
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2006.11.13
リンカ:カウンターダガー、プリ:スパイク、BS:QCメイスというクリティカルPTで火山へ遊びに行ってきました。


SSではイマイチですが、フルアドレナリンラッシュもあり実際はものすごいクリティカルの嵐でした。

しかしカウンターダガーの性能はうらやましいですねぇ。
ATK140、クリ90でペナなし。
ATK70、クリ40、DEF1/3なスパイクとは大違いです。
せめてDEF1/3がなければなぁ、と思ってしまうのでした。
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2006.11.12
今日もやっぱりジュピロスへ。
流石に週末ともなると人が多く、沸きも激しかったです。
どのぐらい激しいかと言うと・・・


全滅するぐらいでした。
釣りに行くまでも無く周辺に沸きまくり。
プリのSPが切れてからは一瞬でしたよ。
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2006.11.11

ジュピのような沸きまくりダンジョンでSGするのは楽しいですよ。

なんかすっごく眠いのでなげやりー
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2006.11.10
ドロップ2倍が始まってもやはりWizで監獄通いな毎日です。


エルもよく出ますが、当然他のアイテムも2倍なので比率は変わらず。
大体40分でこんな感じでした。
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2006.11.09
今日はログイン早々溜まり場の面子とタナトス上層に行ってきました。
構成はハイプリ3アサクロ1スナ1教授1ハイウィズ1。
相変わらず前衛が居ません。


そんな構成でも狩りは成り立ちますが、やはり自分のDEX不足を痛感してきました。
敵が単体だと詠唱が終わる頃には敵が居ないことが多くて切なくなりましたよ。
とは言えAgiに振ったことを後悔しているわけではなく、もっとLv上げてDEX上げたいと言うことです。

そしてまたプリは放置されるのでした。


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2006.11.08

■アイテムドロップ率2倍期間開始
10月29日の攻城戦時の不具合、および11月5日の巻き戻し作業にともなう
ユーザーの皆様のゲームプレイへの影響を考慮し、全ワールドにおいて
2006年11月7日(火)定期メンテナンス終了後 ~ 2006年11月14日(火)10:00まで
アイテムドロップ率2倍の補償措置を実施させていただきます。


監獄でログアウトしていたのでそのまま狩っていましたが、やはり2倍効果はすさまじくあっという間に重量オーバーしてしまいました。
カードを夢見てペノに通うか、堅実に監獄に篭るか。
どちらにせよ、ひと稼ぎしたいものです。
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2006.11.07
相変わらず代わり映えのないLvアップで83になりました。


Agi51からDEX極で現在45+7、だんだん詠唱が早くなってきたと感じるようになりましたよ。

そして83になったと言うことは・・・


ついにハイプリのLvを抜いてしまいました。
マビから本格復帰したのが5月ごろ、それからほぼWiz一筋で大半が監獄篭り。
我ながらよく飽きないものです。

そろそろハイプリも育てようかなぁ。
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2006.11.06
今日のGv時間は巻き戻り期間、と言うわけで普段やらないようなことをいろいろやってきました。

まずはお約束の過剰製錬。
何本か叩いてクホりましたが、こんな物ができちゃいました。


折れたら折れたで悔しいのに、出来てもやっぱり悔しいのはなんででしょう!

その後は集会で枝祭りです。
お昼過ぎにログインすると皆崑崙で枝集めしていたり、あとで売ればいいからと買い込んだ人が居たようで結構な本数があったようです。



沈没船マップで始めたのですが、途中で沈没船に行く人が来たので一時中断になりました。
大半を倒されちゃったのは残念ですが、通り道でやっていたのだから文句は言えませんね。

その後はアルベルタの船上に移動して再開です。


相変わらずのカオスっぷりで楽しかったですよ。
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2006.11.05
何か書こうと思っても、うまく言葉に出来ない。
書いては消し、書いては消し、だんだん何を言いたいのか分からなくなってしまいます。
日本語って難しいです。
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2006.11.04
ガンホーのアイテム課金アニバーサリーパッケージの装備品の能力が公開されました。
さらっと見て特にすごいのはないなーと思ったのですが、ひとつ厄介な物がありました。

天使の忘れもの
【位置】上段 【DEF】1 【MDEF】0 【スロット】0 【精錬】可
【装備レベル】10 【重量】30 【ステータス】AGI+1、INT+1
【特殊効果】攻撃速度3%増加、詠唱時間3%減少 【装備】全職業

AGI+1 攻撃速度3%増加
これがあれば亡者HB以上のAspdが得られることに!

リアルマネーで買うつもりは全くないので貯金開始です。
これと言って飛びぬけた性能ではないので、それほどの金額にはならない・・・といいな。
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2006.11.03
先週のGvでは過負荷からか、不具合が多発していたそうです。
その原因がつかめていないため今週のGvは中止・・・かと思いきや、17:30の時点でデータを凍結し、Gv終了後に17:30まで巻き戻すとのこと。
Gvでデータ収集が目的のようなので、ついでに設置スキル消失の原因も判明してくれるとうれしいですよ。
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2006.11.02
フィゲルアップデート以降、設置系魔法の消失が起きるようになりました。
不発ならばすぐに撃ち直せばいいだけですし、ラグなら止まっても詠唱自体は進むので押し切れたりしますが、性質が悪いことに普通に発動している最中に突然消えてしまいます。
おかげでFWの足止めやSWの防御が絶対ではなくなり、死亡率が大幅にアップ。
監獄のソロWizも減ったような気がしますよ。

こういうことがあるとまたAgiに誘惑されてしまうんですよね。
逞しかった転生前が懐かしいです。
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2006.11.01
なにやら今日からROでもハロウィンイベントが始まったようで、監獄にもイベントMobが沸いていました。


結構たくさんいるようで、20分程度でイベントアイテム3個拾えました。
そして街に戻るとかぼちゃ帽子かぶった人だらけ。
イベントが終わっても帽子自体は残るようなので、そのうち作って残しておこうかな。
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